Wolfenstein開発者は「物事のビジネス面」について心配していない

ウルフェンシュタイン: ニュー・オーダー開発者の MachineGames は、それが最高のゲームである限り、これまでに作られた最後の Wolfenstein ゲームを作っているかどうかを気にしません。

と話すポリゴン、シニアゲームプレイデザイナーのAndreas Öjerfors氏は、MachineGamesはフランチャイズを復活させるプレッシャーについては考えていないと述べた。

「私たちは実際にはそのようには考えていません」と彼は言いました。 「私たちは『ウルフェンシュタイン』を愛しており、最高の『ウルフェンシュタイン』ゲームを作りたいと思っています。単に素晴らしい『ウルフェンシュタイン』ゲームであるだけでなく、単に素晴らしいゲームでもあります。それが私たちの優先事項です。」

「私たちは、ビジネス面についてはあまり考えていません。素晴らしいゲームを作れば、人々はそれを気に入ってくれるだろうと考えています。それが私たちの考え方です。私たちはビジネスマンではなく、ゲームを作っています。ベセスダとゼニマックスはビジネス面について心配することはできますが、私たちはゲームを作らなければなりません。」

もちろんベセスダはそれを懸念しており、広報・マーケティング副社長のピート・ハインズ氏は次のように説明している。射手は遅れたしたがって、現代のフランチャイズと並んで十分に優れている可能性があります。

「これまで作られたウルフェンシュタインの中で最高のゲームである必要があり、それを手抜きすることはできません」と彼は言いました。

『Wolfenstein: The New Order』は 2014 年に PC、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One でリリースされる予定です。