永遠と思われるほど開発が続けられていた MMO の World of Darkness が、CCP Games によってキャンセルされました。
この決定により、出版社のアトランタスタジオでは56人の雇用が失われることになった。
この件に関する最高経営責任者(CEO)のヒルマー・ヴェイガー・ペトゥルソン氏の声明は以下の通り。
」World of Darkness MMO プロジェクトを終了するという決断は、私にとってこれまでで最も難しい決断の 1 つです。私はその世界を舞台にしたサンドボックス エクスペリエンスのアイデアを常に愛し、大切にしており、チームがそれを可能にしようと情熱を持って努力するのを何年も見てきました。
World of Darkness MMO を実現するために多大な努力をしてくれたすべての人、特にこの決定によって影響を受けたチーム メンバーに特別な感謝を表したいと思います。中国共産党に対する彼らの多大な貢献は決して忘れられることはなく、私たちは彼らの幸運を祈ります。
当社の現従業員および元従業員、そして World of Darkness のファンの皆様、私たちが望んでいた体験を提供できなかったことを心よりお詫び申し上げます。私たちは、プレイヤーを World of Darkness の広大なファンタジーに完全に連れて行ってくれるようなゲームを夢見ていましたが、私たちの努力は残念ながら不十分であることを認めざるを得ませんでした。いつか埋め合わせができることを願っています。
これは私たちの友人や家族に影響を与える難しい決断ではありましたが、EVE ユニバースの背後で会社を団結させることで、私たちは今後より強力な立場に立つことができ、EVE を世界最大のゲーム ユニバースとして確固たるものにするためにこれまで以上に熱心に取り組んでいます。」
出版社は、影響を受けたスタッフの一部を他のプロジェクトに配置転換する一方、他のスタッフには退職金と就職支援を提供したと述べた。
MMO について最後に聞いたのは、2015 年でした。12月, CCPは当時、MMOの開発スタッフから15人の人員を削減すると発表しており、ゲームを「魅力的で豊かで奥深いワールド・オブ・ダークネス体験」にするというコメントを繰り返す以外、MMOの状況に関する最新情報は何も提供していなかった。
World of Darkness は、EVE Online の開発会社である CCP Games によって 2006 年 11 月に発表されました。このゲームは「現代の吸血鬼シミュレーター」であるはずで、2010 年に発売されると噂されました。ゲームの開発は、次のような多くの挫折に見舞われました。スタッフの 20% 削減により、主にアトランタ スタジオに影響が及びました。
いくつか見てみることができます流出した映像2010年に遡ります。
ありがとう、GIインターナショナル。