World of Warcraft: The War Within プレビュー - エキサイティングな新しい物語を掘り下げる

3 つの新しい拡張のうちの 1 つ目である The War Within は、素晴らしい第一印象を与えます。

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私は夢中になってきたワールド オブ ウォークラフトもう何年も - 10 年以上断続的にプレイしています。このゲームは、獰猛な PvP コミュニティ、神話の襲撃やダンジョンに見られる個人のパフォーマンスへの最も不条理な献身、そして同じ志を持った他のフリーカゾイドによくわからない化粧品を売りつける下劣な買いだめ者など、マルチプレイヤーの狂気の記念碑です。これはおそらく史上最高のゲームの 1 つであり、間違いなく最も重要なゲームの 1 つです。しかし、このゲームが最初にコンピュータに登場してからほぼ 20 年が経ちますが、最新の拡張版である「The War Within」はまだ魅力的でしょうか?

私は今週初めに早期プレビュー イベントの一環として拡張版を少しだけプレイすることができ、今後のアップデートについて楽観的な気分で帰ってきました。最初の新ゾーンであるドーン島の初期バージョンをプレイすることができました。また、メイン クエストラインの原始的なステップを体験し、新しい首都を見て回り、焼きたての PvE インスタンス コンテンツであるデルブを試すこともできました。明らかに、ダンジョンやレイド コンテンツ、拡張のより競争力のある側面、およびいくつかの挑戦的なコンテンツはテストに利用できませんでした。

まずはデルブにある魅力的な新しいコンテンツから始めましょう。これらは基本的にミニダンジョンのようなもので、一人で、または他の人と一緒に、戦利品、ゴールド、その他のグッズを得るために短い PvE 体験を冒険できます。 NPC が同行し、ニーズに合わせて役割を変更できるので、結果的には 10 分間のリラックスした冒険となりました。これは明らかに難しくなる可能性があります。追加の困難により、敵の強さが増し、戦利品の品質が向上します。また、シャドウランズのトーガスト システムからの名残である一時的なバフやアップグレードも含まれていますが、ありがたいことに、自分の目を引き裂きたいという欲求が組み込まれているわけではありません。

これらは本質的に、レイド、ダンジョン、PvP といった伝統的な進行形式よりも、世界探索やシングル プレイヤー コンテンツを好むプレイヤーを対象としたクールな小さな冒険です。これは、WoW にとっては良いことでしかないと私は信じています。コンテンツに怯えているプレイヤーにとって、選択肢が増えることは重要です。私は最終的には、私の英雄的なダンジョンよりも、ギアと楽しみのためのローテーションファーミングの探索に自信がないウォーロックを雇いたいと思っています - そして、私は彼らもそうするだろうと賭けたいと思います。

デルブはこの経験において重要な役割を果たします。 |画像クレジット:アクティビジョンブリザード

Delves は、『内なる戦争』におけるアクセシビリティの広範な推進において主要な役割を果たしています。重要なクエストとサイドクエストの違いが強調されるようにUIが見直されており、マップの乱雑さにうんざりしている人には最適です。また、ゲームをより Alt フレンドリーにすることも求められており、キャラクターロックではなくアカウントにバインドされたものが多くなり、あちこちを飛び回るのが好きな人にとって、エクスペリエンス全体のイライラがかなり軽減されるはずです。 『The War Within』の初期の印象では、より洗練された、より思慮深いゲームとして描かれています。自分の時間と自分の欲求をもっと大切にしましょう。

さて、それでは新しいエリアの様子を見ていきましょう。驚き、驚き。ドーン島は驚異的です。 World of Warcraft チームは常に世界構築とマップ デザインが得意でしたが、ドーン島でも素晴らしい仕事をしてくれたと私は主張します。小さな花や緑豊かな木々が散りばめられたなだらかな緑の丘、新しい首都が埋め込まれている広大な岩場。このゾーンは嵐の前の静けさを感じさせます。それは心地よい表面領域ですが、私たちがより深く、より深い世界に足を踏み入れるにつれて、その心地よさはゆっくりと、しかし確実に薄れていきます。

お気に入りのキャラクターも戻ってきます! |画像クレジット:アクティビジョンブリザード

新しい首都であるドルノガルに関しては、とても良い気分にさせられました。さて、新しい都市のメリットは、まだ観察できない要因によって決まります。オークションハウスはありますか?宿屋は大金庫、職業トレーナー、ポータルからどのくらい離れていますか?これらは、人々がそれを好きになるか嫌いになるかを決定する決定的な要因です。しかし、純粋に美的に言えば、この街は素敵な小さな街です。私は石に組み込まれたドワーフの建築が好きです。周囲の自然との融合と産業の力による衝突との間を見事に織り交ぜています。 『内なる戦争』で導入された新しい種族であるアースンが、長い間ここに閉じ込められていたような印象を受けます。幻想的ではありますが、岩や水と同じように風景の一部でもあります。

ゾーンに関して言えば、おそらく最善のものはまだこれからだと思います。私はThe Ringing Deeps、Hallowfall、そしてAzj-Kahetに飛んで行こうとしましたが、その面では運がありませんでした。しかし、初期の印象に関する限り、『The War Within』は非常に良いものを作った。私も、もっと見るのが待ちきれません。