Worlds of Wander: コマンダー・キーンの遺産は生き続ける

イドソフトウェアのキーン司令官Doom と Quake の台頭により、シリーズは続かなくなりました。スタジオの共同創設者であるトム・ホールは、彼の新しいプロジェクトがキーンの精神を生かし続けている理由をデイブ・クックに語ります。

私は最近、旅行中にデイビッド・クシュナー氏の夢中になれる id Software の伝記『Masters of Doom』を読み終えました。魅力的ですね。ぜひ読んでみてください。

この本は二人のジョン、ロメロとカーマックの台頭を完璧に捉えており、彼らを不機嫌だが才能のあるプログラマーとして描いている。

彼らのオフィスには古いピザの箱が積み上げられ、固まったチーズの匂いが漂い、テキサスの太陽の下、外ではピカピカの新しいフェラーリが鮮やかに輝いているのが見えます。

カーマックとロメロの友情の崩壊は素晴らしい物語を生み出しますが、ID のオフィスの床に並んだ壊れたキーボードとプラスチックの破片の下には、別の物語が埋もれていました。

プログラマーたちが不満を晴らすために機材を自由に投げつける音にかき消され、その声はしばらく聞かれなかった。

Tom Hall は id Software の創設に貢献しました。彼はスタジオの『Commander Keen』タイトルでデザイナーとして働き、その後『Wolfenstein 3D』と『Doom』に至るまでずっと働いてきました。

『Doom』の成功と論争がロメロとカーマックに引っ掛かると、彼らの血みどろの銃を使った体験への愛がさらに深まりました。もう後戻りはできなかった。

離婚中の口論する両親の間に座る子供のように、ホール氏はカーマック氏とロメロ氏にもっと宇宙を飛び越えるコマンダー・キーンのゲームを開発するよう提案し続けた。ホールにとって非常に残念だったのは、ジョン二人とも、カラフルで遊び心のあるルーツに戻ることに消極的だったことだ。

ホールは最終的に、何年も前に『キーン』を出版してブレイクを果たした会社、アポジーに入社した。 id Software がまだライセンスを所有しているため、スタジオはシリーズを継続することはありませんでしたが、熱心なファン コミュニティはまだ存在しています。

ベッドルームのプログラマーは、Keen のトリビュート ゲームやリメイク版を時々リリースしますが、これは奇妙な方法で id Software の初期の精神を反映しています。また、Steam で Keen コレクション全体を購入するビッグマック以下で。そうすることで失うものはほとんどありません。

現在、クラウドファンディングの出現と市場へのルートの拡大のおかげで、ホールは Worlds of Wander でのプラットフォーム運営に戻りました。これは、Secret Spaceship Club という風変わりなタイトルを特徴とする、直感的なプラットフォームのゲーム作成ツールです。それはキーン司令官の精神的な後継者です。

ワンダーの世界を眺めるキックスターターページ、ホールが色と奇抜さへの愛を決して失っていなかったことは明らかです。私は最近彼に会い、このプロジェクトの教育的および創造的なメリットについて話し、当時キーンに実際に何が起こったのかを知りました。

以前、ホール氏は『Anachronox』の続編にクラウドファンディングをしたいと考えていたが、スクウェア・エニックスは販売やライセンス供与に応じず、必要な予算が大きすぎると私に告げた。結果として同氏はCommander Keenに復帰したが、ただゲームを作るだけではなく、新しいゲームメーカーにもインスピレーションを与えたかったと説明した。その最終結果が『Worlds of Wander』でした。

「誰もがゲームを作成できるようにしたいと思いました」とホール氏は述べました。 「ゲーム作成ツールは素晴らしいものですが、iPad アプリのように、近くにあるまともなサイズのデバイスで非常に簡単に楽しく使用できる必要があります。

「それらにはモードが必要なので、シンプルモードを超えて実際に内容を変更したり、確認できるデータを備えた完成したゲームから開始したり、物事を変更するための短い終了を伴う完成したゲームから開始したりすることができます。これにより、理解できるようになります。見慣れないツールによって精神的にブロックされることはありません。ゲーム内で何かのデータをポップアップし、少し変更して、再度実行するだけです。」

ホール氏はカスタム プラットフォーム ゲームにあらゆる種類のウォール スライド、ロープ、はしごなどを散りばめてほしいと考えているため、ここではパワーを犠牲にすることなくシンプルさが鍵となります。彼は、素人には複雑に見えるものを誰でも作ることができるという実践的な例を教えてくれました。

「アップダウンのプラットフォームを想像してみてください」と彼は言いました。 "メニューからワールドにドラッグします。バーがあり、上下に小さな点があります。プラットフォームを移動します。プラットフォームを移動させたい場所まで指またはマウスで端をドラッグします。 " を押します。 Play」。プラットフォームは機能します。

「アドバンスト モードでは、生成された WanderScript を確認できます。また、移動速度などを変更できます。あるいは、向きを変えるときにレーザーを発射するようにすることもできます。あるいは、向きを変えるときに致命的になるようにすることもできます。あるいは、別のプラットフォームに変化することもできます。レベル内のすべてにスクリプトがあり、レベル全体、さらに世界全体がスクリプトを持っており、レベルの目標、レベル間のフローなど、すべてを制御できます。」

すべての優れた創作主導タイトルと同様に、共有することは重要であり、Worlds of Wander も例外ではありません。ボタンを押すだけで、プレイヤーは自分のレベルや完全なゲームをコミュニティにアップロードし、他のユーザーがそれらをいじったり、完全にロックしたりすることができます。ここには、参加型コミュニティを形成する根拠があります。

ゲームにおける創造主義は、次のような多作なタイトルのおかげで大幅に成長しました。リトルビッグプラネットそしてマインクラフト。これらのゲームは、その複雑さだけで人気があるのではなく、その複雑さをどのように理解しやすくするかによって人気があります。基本的なコーディングの知識がなくても、誰でもゲームを作成できるようになりました。エンパワーメントは非常にスタイリッシュです。

「私は本当に人々、特に子供たちに力を与えたいと思っています」とホール氏は強調した。 「若い子供たちはiPadを動かすことができる。つまり、彼らはゲームを作ることができるということだ。MP3のおかげで、人々は簡単に音楽を作って共有できるようになった。デジタルカメラのおかげで、人々は簡単に写真を共有できるようになった。ゲームでもそれができる時代が来たのだ。」

「それは簡単にできるべきです。そして、プレイするのに十分な大きさの、あなたが持っているすべてのデバイスにあるべきです。人々に素晴らしくて楽しいツールを与えれば、彼らは驚くほど楽しいものを作るでしょう。子供たちは素晴らしい創造的なアイデアを持っています。これにより、彼らは実際にできるようになります」彼ら。"

ホール氏はまた、Worlds of Wander は、ユーザーがいつでも自分の作品のスクリプトに浸って、技術的な観点からすべてがどのように機能するかを解読できるため、完全なコーディングへのゲートウェイとして使用できる可能性があると考えています。

彼は、「一度物事がどのように機能するかを理解し、簡単なスクリプト言語を使用すれば、実際に作成してからコーディングに簡単に取り組むことができます。数多くのチュートリアル レベルを備えた完成したゲームで動作する数百のサンプルが待っているだけです」と述べています。あなたに教えるためにそこにいるのよ。」

ホールの高貴な将来性にもかかわらず、Worlds of Wander キックスターター キャンペーン今日は終わりに近づいています。この記事の執筆時点では、予定されていた目標額 400,000 ドルのうち、わずか 45,649 ドルしか集まっていません。

Worlds of Wander プロジェクトが日の目を見なければ、歴史は繰り返されるかもしれません。勇敢な宇宙探検家ビリー ブレイズには、Minecraft やその他の創作タイトルの力を打ち破るほどの購入が残っていない可能性があります。おそらく、キーンの遺産は記憶に留めて、Steam で安価にダウンロードするのが最善なのではないでしょうか?

私はホール氏に、計画されていたものの開発されなかった Keen タイトルの 3 番目の三部作である The Universe is Toast の概念化がどこまで進んだのか尋ねました。 「カーマックがエンジンを動かしてくれたんです」と彼は明かした、「それは、パララックス背景を備えたキーン 4-6 の VGA バージョンのように見えました。しかし、初期のデザインを行っている間に、私たちはウルフェンシュタイン 3D に移りました。

「実は、『The Universe』の残りの部分は、私が辞めた後にトーストのアイデアで作ったのです。もし私が作れなかったとしても、いつかみんなのために基本的なアイデアを提示するつもりです。」

コマンダー・キーン シリーズの大ファンとして、誰かがホールの夢を現実にするのを手伝ってくれることを願っています。

あなたはどうですか?キーン司令官が戻ってくるのを見たいですか? Worlds of Wander のコンセプトは日の目を見るべきでしょうか?以下にお知らせください。