Would Cross-Platform for PUBG Work With PC and Xbox One? I Played Against PC Players Using an Xbox One Controller

Xbox One の PUBG でクロスプラットフォームが可能かどうかを確認するためのちょっとしたテスト

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PlayerUnknown's Battlegrounds は、これまでに 1,000 万本が販売されており、今年最大のビデオ ゲーム リリースの 1 つです。 Microsoft が Xbox One でのコンソール リリースの出版権を獲得できたという事実は、大きなクーデターです。では、PC ゲームはどのようにコンソール向けに翻訳されるのでしょうか?最近、Xbox One コントローラーを使用して PC プレイヤーと PUBG をプレイする機会がありました。チキンディナーは食べられませんでしたが、新しいコントロールスキームとそれがクロスプラットフォームプレイに何を意味するかについて、いくつか考えがあります。

念のために言っておきますが、マイクロソフトはPUBGのクロスプラットフォームを確認していませんが、この機能に対するマイクロソフトの熱心な推進、ブレンダン・グリーンの熱意、Xbox Oneではキーボードとマウスのコントロールが強く噂されているという事実を考えると、クロスプラットフォームであると私は思います。調査する価値があります。

勝者、勝者

たとえクロスプラットフォーム機能が登場しないとしても、PUBG は現在入手可能な最も人気のある PC ゲームの 1 つであり、間もなくコンソールのみのプレイヤーが大虐殺を体験する機会が得られるでしょう。このプレビューは主にそのような人たちを対象としています。 Xbox One コントローラーのサポートが PC バージョンのゲームで利用可能になってから約 1 か月しか経っていないため、数か月前から PUBG のことを聞いていたものの、プレイしたことはなかったコンソール プレイヤーもいるかもしれません。したがって、コントローラーでプレイすることを楽しみにしている場合は、このプレビューが最適です。

同様に、Xbox One X プレビュー イベントで PUBG をプレイしているときに、PC プレイヤーと対戦していると言われたので、マウスとキーボードを使用するプレイヤーと PC プレイヤーの間の潜在的な試合がどのようなものになるかについて興味があるかもしれません。コントローラーユーザー?

その答えはあなたが思っているほど劇的ではありません。

PUBG

Xbox One コントローラーでの PUBG はどうでしたか?サードパーソン シューティング ゲームがコントローラーでどのように感じるかに似ていますが、おそらくすべての可能なアクションを実行するのにかろうじて十分なボタンがあることを除いて。

走行と発砲のコントロールはすべてコースと同等で、左右のトリガーでそれぞれ狙いを定めて発砲し、キャラクターの動きとカメラの動きは 2 本のコントロール スティックで制御されました。 D-Pad を使用すると、拾ったさまざまな武器やアイテムを切り替えることができ、オプション ボタンを使用するとマップが表示されます。左のバンパーで一人称モードに切り替え、右のバンパーでカメラ視点を切り替えることができます。ああ、もちろん、Y でリロード、B でしゃがみ、A でジャンプ、X で武器やアイテムを操作できる文字ボタンもありました。また、操縦桿をクリックすると体を傾けて全力疾走できることにも触れていません。

これは非常に標準的な操作スキームですが、PUBG は多くの入力を必要とするゲームであり、Xbox One コントローラーの設定を記憶するのに時間がかかりました。もちろん、途中でいくつかの事故が発生しました。ゲームの初期段階では、プレイヤーは大型空母飛行機に乗っていて、いつ殺人島にパラシュートで降下するかを選択する必要があります。飛行機の中で、ジャンプするのに適した場所を示すために地図を開きましたが、どのボタンを押しても、地図上にウェイポイントを設定できるようには見えませんでした。そして誤ってXボタンを押してしまい、行く場所もなく出てしまいました。

コントローラーがわかりにくいとは言いませんが、少し乱雑に感じることがありました。もっと時間をかけてやれば、インプットが自然と身につくと思います。しかし、私は最初のゲームの重要な瞬間に自分が武器を手探りしていることに気づきました。一瞬の決断が生死、チキンディナーか空腹を決定するとき、間違いは許されません。特に、SMGが欲しかったときに誤ってピストルに切り替えたり、武器を裏返しているときに射殺されたりするような間違いがあります。そのラウンドでは63位でした。

次のゲームはかなり速かったが、それは車に飛び込むというミスをしたからだ。またもや誤ってボタンを押し間違えてしまいましたが、今度は高速走行中に飛び出して怪我をしてしまいました。近くの選手に拾われ、その時は82位でした。

PUBG Gamescom Invitational の地図

PUBG は、一か八かの比較的速いゲームです。 100 人のプレイヤーが飛行機から飛び降り、巨大な島レベルに着陸します。最初は何も持たずに、プレイヤーは武器や防具を探して島をあさり、潜在的な敵からの攻撃をかわさなければなりません。次に、縮小し始める青い円があり、その境界の外であまりにも長く過ごした不幸な魂を殺します。サークルは縮小し続け、最後の 1 人になるまでプレイヤーは死に続けます。かなりシンプルですよね?

PUBG の美しさは、勝利が運とスキルの 2 つの要素によって決定されるという事実にあります。コントローラーは前者の要因を決定しませんが、後者はプレイに使用するものによって影響を受ける可能性があります、または少なくとも影響を受ける可能性があります。プレビュー イベントに参加している間、サンフランシスコを拠点とする信じられないほど背の高いゲーム ジャーナリストがランク 2 に上り詰め、ゲームの最後の部分で追い詰められて殺されるのを偶然目撃しました。実際、コントローラーを使用して勝つことはできますが、私個人としては、チキン ディナーで最終的にどちらが勝つかを決定するのはマウスとキーボードとゲームパッドの違いなのかどうかを確認するまでには至りませんでした。

それでも、Microsoft と Blue Hole が、Xbox One PUBG プレーヤーと PC プレーヤーを互いに戦わせることを決定したとしても、特に運によって決まるゲームにおいては、世界の終わりにはならないと思います。スキル。ゲームの終盤では、優れたイコライザーはスキルであると言っても過言ではありませんが、Xbox One コントローラーが必ずしも勝者を決めるわけではありません。特に、Blue Hole が、言われているようなマウスとキーボードによるコントロールとゲームパッドによるコントロールの違いを克服する方法を検討しているのであればなおさらです。

今年最も熱いゲームの 1 つであり、Xbox の大型独占ゲーム (時間制限があるか、容量が限られているという噂) である PUBG は、競争力のあるクロスプラットフォーム プレイをテストするのに最適なシャーレかもしれません。個人的には、どちらにとっても追求する価値のある機能だと思います。