『WoW Classic Season of Discovery』開発者が金装備レイドを禁止、プレイヤーは喜ぶ - その理由はここにある

プレイヤーは何年もの間、GDKP の実行に依存してきました。しかし、今後の禁止令は大幅に下火になるだろう。内訳は次のとおりです。

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今週初めに、チームは次のことに取り組んでいますワールド オブ ウォークラフト: クラシックのシーズン オブ ディスカバリーは、GDKP (ゴールド ドラゴン キル ポイント) の実行 (戦利品ドロップをプレイヤーのゴールドと交換するレイド グループ) が、今月下旬の次のフェーズで禁止されると発表しました。この発表は Reddit や Twitter などのコミュニティ ハブ全体で大騒ぎになりましたが、なぜでしょうか?

これは複雑な問題で、何年もの間、ある人々が熾烈な争いを続けてきました。 Season of Discovery チームは、このフェーズを実験する価値があると感じ、フェーズ 2 で完全に禁止することを選択しました。ブログ投稿の次の説明

「GDKP は、ギルドやレイド スケジュールの設定に縛られたくない個人にとってはいくつかのメリットがあると言っても過言ではありません。GDKP レイドは本質的にトランザクション的なものである一方で、ゲーム内の別のソーシャル アクティビティであるため、私たちは躊躇しています。しかし、私たちは、GDKP が、多くの場合、World of の初期バージョンの最も楽しい思い出の基礎となっている伝統的なギルドや社会構造を侵食することを懸念していました。また、GDKP がリアルマネー取引 (RMT) やボットなどの多くの違法行為に貢献し、推進していることも否定できません。これは、GDKP がなければ存在しなかったゲーム内ゴールドの需要を生み出すからです。軍拡競争」効果により、参加プレイヤーが最高のアイテムを獲得するためにゴールドを購入するよう奨励されます。

GDKP ランは、ゲーム自体と同じくらい古いレイド ランのスタイルで、個人の戦利品が標準になった World of Warcraft の過去には時代遅れになりましたが、可能な限り装備を入手するための人気のある手段です。理由は簡単です。プレーヤーにとって、貴重な戦利品をゴールドで購入できるのは非常に便利です。特に完全装備まであと 1 ~ 2 個の場合はそうです。

GDKP のランニングは常に人気がありますが、それが完全に良いか悪いかの練習ではありません。はい、お金のある人には便利です。また、時間の大幅な節約にもなります。ギアのゴールドを獲得するためのランを実行していない場合は、レイドの他のプレイヤーに対して戦利品を獲得するためにロールする必要があります。では、もしあなたが余分なゴールドを持っているのであれば、他のプレイヤーがあなたの手から奪い取る可能性のある 1 つの装備を求めて、なぜ同じレイドを何週間も実行するのでしょうか?

また、後のパッチでは、GDKP の実行が優れたゴールド生成ツールになる可能性があることにも注目してください。戦利品のドロップに費やされたお金は通常、レイドリーダーに渡され、レイドリーダーは費やしたゴールドをレイドに参加した人たちに分配します(もちろん、自分たちにも取り分があります)。これは、たとえ GDKP からギアを入手できなかったとしても、ポケットに多少の余分なお金を入れて帰る可能性が高いことを意味します。いいですね。

もちろん、GDKP 文化にはマイナス面もあります。 GDKP の実行の性質は、明らかに、すでにたくさんのお金とたくさんのレイドギアを持っている人を魅了します。誰でも GDKP の恩恵を受けることができますが、もちろん、多額の現金を持っている人には有利な点があり、その結果、装備が不十分なキャラクターの多くがゴールドのみで立ち去る可能性があります。それは完全な損失ではありませんが、そのようなキャラクターのためにレイドを実行するポイントは戦利品を獲得することですよね?

この野郎からマントを手に入れるのに3週間かかりました。壮大な杖について話し始めないでください。私はそれが本物ではないと確信しています。 |画像クレジット:ブリザードエンターテインメント

これに対する答えは、多くの場合、「GDKP に参加するのが嫌なら、独自のグループを結成してください!」というものです。これは表面的には賢明な提案ですが、GDKP グループの豊富さが組織の構成に影響を与えるという事実を無視しています。全て襲撃グループ。優れたギアを持っているプレイヤーがキャラクターを完成させるために GDKP を行う傾向がある場合、通常のグループにはそれほどギアを持たないプレイヤーが飽和状態になることになります。これにより、全体的に戦利品の争いが激しくなり、襲撃が通常よりも難しくなる可能性があります。

GDKPに関して武装している人々はただ乗せられたいだけだと主張する人もいるかもしれない。彼らは、犬のように 2 人か 3 人の DPS をレイドに連鎖させて、DPS チェックを容易にし、自分自身がパツにダメージを与えながら、雰囲気を楽しんだりポッドキャストを聴いたりできるようにしたいと考えています。クラシックをプレイしたことがある人なら誰でも、これらの人々が - 悲劇的に - 実在する本物の人間であることを知っています。

キャラクターを調整するさまざまな段階にあるプレイヤーを適切に組み合わせて、意図したとおりにレイド コンテンツに取り組みたいという欲求は罪ではないことを、私たちは皆心に留めておくべきです。また、戦利品に値札を付けることは、装備は整っているものの、オークションハウスでのプレイにはあまり熱心ではないプレイヤーにとっては必ずしも有利とは言えません。これは、豊かな GDKP 文化が金の売り手と買い手の市場に影響を与えているという事実にはまったく触れていません。Blizzard がそれを踏みにじるのに最も苦労しているとしても、この慣行は存在します (多くの場合、代わりに金を販売できるようにするためです)。

GDKP をした場合、ゲームから一時停止または追放される可能性があります。それは大したことです!すでに人々はその意図を発表していますひったくりストームウィンドの街角で GDKP のランニングを販売しようとしているとしか思えない怪しげな人々についてです。密告者には密告者がいる - それは皆さんの事実ですが - Redditor が警官として自分自身を表に出そうとする熱意は、「伝統主義者」WoW Classic プレイヤーの間の興奮のレベルを完全に要約しています。オリジナルの Classic WoW 体験を取り戻すことは決してできないかもしれませんが、たくさんの懐かしさと Blizzard の助けがあれば、それにかなり近づくことができます。

GDKP がなければ、金を養殖する必要性は劇的に減少します。なぜ再び鉱山に入る必要があるのでしょうか?

私は個人的に Classic Wow で GDKP を実行したことがありますが、その便利さは無視できません。私は苦労して稼いだ金を使って装備品を手に入れたし、金の額から判断すると今は亡きロシアの寡頭政治家が演じたとしか思えない嫌な魔術師に手から鎧を引きちぎられたこともある。彼はモルテン・コアの中で体を曲げていました。

禁止の脅威が危険なディーラーを怖がらせるとは思えないとしても、少なくとも GDKP 禁止を試して、それがフェーズの後半数か月にどのような影響を与えるかを確認することの魅力はわかります。 GDKPは禁止されているかもしれないが、オプションでヘルメットを隠したり、セクシーな布製ヘルメットを脱いだり、レイドで落ちたまさに同じヘルメットを探したり、その後それを友人に交換したりすることを妨げるものは何もない。インターネット上の記事で自分自身を批判しない典型的な『WoW Classic』プレイヤーでもまだこれを行うことができ、Blizzard は彼らを止めることはできません。

Season of Discovery チームも同様だと思うので、これがどうなるか楽しみです。しかし、あなたはどうでしょうか?これについてどう思いますか?このブリザードは行き過ぎで、自由市場の輝かしい手を邪魔しているのでしょうか、それとも同志、政府が介入する時期が来たのでしょうか?プロレタリアート階級、働く親、一般人にとっては?以下にご意見をお聞かせください。