バイオハザード3 ネメシスシナリオライターの川村泰久氏は、三上真司氏が自身の「フックマン」版を書き上げるために介入しなければならなかったのを「恥ずかしい」としている。バイオハザード4その頭の上に。
川村氏は、2003 年の E3 で公開された後に廃棄された『バイオハザード 4』のプロトタイプである悪名高いフックマンの開発者でした。最終バージョンは、フックマンとは何の関係もなく、2005 年にリリースされました。
「フックマンは単なる実験であり、本当のバックストーリーはありませんでした」とデザイナーは語ったプロジェクトアンブレラ。
「私は『バイオハザード 4』をより怖くしたかったので、映画『ロスト・ソウルズ』の特定のシーンを使うことを提案しました。そこでは、主人公(ウィノナ・ライダー演じる)がバスルームで手を洗っているときに、突然殺人鬼と廃墟の建物にいることに気づきます。このアイデアをアレンジしたものが最終的にフックマンになりました。
「杉村さんと私がこの世界を慎重に洗練させながら、アイデアを何度か繰り返しました(とてもロマンチックだったと言わざるを得ません)。レオンは真実を求めてオズウェル・E・スペンサーの城に潜入しますが、その奥深くにある研究所では、若い女の子が目を覚まし、BOW 犬を連れて二人は城へ向かい始めました。残念なことに、克服する必要のある多くの障害があり、開発コストが高すぎると考えられました。」
これは「フックマン」またはベータ 3.5 の映像です
このビルドは次の場所で見られました。
廃車前のE3。
カプコンは完全に公開する前にプロジェクトを中止したが、後に多くの部分がデビル メイ クライとして再利用され、『バイオハザード 4』は三上真司が用意した別のシナリオで進められた。川村は三上が介入しなければならなかったということを誇りに思っていない。
「とても残念に思いました。恥ずかしかったと言ってもいいでしょう」と彼は語った。
川村さんは現在、フリーのデザイナー兼シナリオライターとして活動しています。彼の最近のクレジットには、Rise of Nightmares が含まれています。バイオハザード- そしてエルシャダイ:メタトロンの昇天。
ありがとう、ゴーニンテンドー。