PS5 Proが「私が言ったことだろうか?」と疑問を抱き続ける中、Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は「自社の利益のためにハードウェアを段階的に増やす必要はない」と語る。

ほら、フィルがあなたに何をしたか話してください。ここのところ、非常に非常にPSSRdが低下しています。

画像クレジット:Xbox/プレイステーション/VG247

はい、彼は別のことを言いました。 Xboxのフィル・スペンサー、入社したばかり先日何かを言ってこれは、PS5 Pro、または少なくともそれに似た高価なコンソールに対するちょっとした生意気なショットとして解釈できるかもしれませんが、PS5 Proに対するちょっとした生意気なショットとして解釈できる別のことも言いました。

と話すローリングストーン、マイクロソフトの幹部は、Xboxがサイクル半ばのハードウェアリフレッシュを行う可能性について尋ねられ、それは明らかに今はそれほど熱心ではないことを示して答えました。手持ちでやってる

「私たちは、私たちのプラットフォーム上でプレイヤーやクリエイターに独自の価値を生み出すことができるハードウェアについて考えています」とスペンサー氏は述べ、「私たち自身の利益のためにハードウェアを段階的に増やす必要はありません。

「新しいデバイスは、本当に何らかの形で画面上でユニークな体験を提供してくれるのでしょうか? [それは] 昔とは異なり、初代 Xbox から 360 へ、標準解像度から高解像度になりました。今は [それを] 見せるのが難しくなりました」メリット。」

そうですね、先日の 1,000 ドルのゲーム機に関するコメントほど辛くはないかもしれませんが、スペンサーはハードウェアを次のようなものだと考えていることを依然として明確にしています。PS5プロは消費者の目からその存在を正当化するのに苦労している。公平を期すために言うと、たとえプロが発表と価格公開に伴う笑いを少しだけ正当化したように見えたとしても、彼の主張には一理ある。その販売に関して言われていること正確な絵を描きます。

これ以外にも、このインタビューではスペンサー氏が、Xbox の新しいスローガン/広告キャンペーンのファンが全員ではないことを認めています。このキャンペーンは基本的に、Xbox でアクセスできるすべてのものを Xbox と呼ぶことに基づいています。なぜならブランディングだからです。ただし、彼はこれを「単一のボックス、単一のプラットフォーム、単一のゲームのシンプルさに憧れている」人たちがいるという事実に帰しているが、これは「これは Xbox だ」と何度も言うのはちょっとくだらないことだと思っている人々を無視している。 。

同氏はまた、「将来的には間違いなく、さらに多くのコンソールや他のデバイスでも開発する予定です」と明言した。つまり、Xbox はまだビデオ ゲーム ボックスの製造を完了していません。そうかもしれないと思った方のために念のため言っておきます。

フィルはここでもPS5 Proに対して無害なちょっとした攻撃をしていると思いますか、それとも彼は中世代のハードウェアのリフレッシュのメリットについて健全に懐疑的であるだけですか?以下にお知らせください。