「それは我々にとって効果的な戦略になると思います。」
インディ・ジョーンズとグレート・サークル』は、今年後半に時限独占として最初にリリースされてから間もなく、2025 年春に PS5 に登場することが確認されています。それは決定的でした - 多くの結果を受けて報道と噂-昨日のGamescomオープニングナイトライブ中、そして今、Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、ゲームをソニーのコンソールに導入する決定に何が起こったのかについて何かを述べました。
明らかに、これはすべて、以下で概説されているように、よりマルチプラットフォームなことを行うための Xbox の進行中の計画の一部です。今年初めのあのポッドキャスト、 と接地、盗賊の海、ハイファイラッシュ、 そしてペンメント、これまでのところすべて新しいプラットフォームに導入されています。
いずれかの期間にMicrosoft の Gamescom 2024 ライブストリーム, スペンサーはPS5のジョーンズ全体について尋ねられました。上で概説したこれら 4 つのゲームが Xbox の「学習」の一環として躍進したことを認めた上で、同幹部は Xbox の「フランチャイズが強化されている」ことを確認しており、「今年の Xbox コンソールのプレイヤー数はこれまでにないほど高い」と語った。された。"
彼はその後、Xbox に対する Microsoft からの影響圧力についてほのめかしました。解雇されたスタッフそしてクローズドスタジオ今年は、それに続く強力な結果を達成するために昨年のActivision Blizzardの大規模買収要因として。 「私たちはビジネスを経営しています。マイクロソフト社内では、会社に還元しなければならない成果という点で、ハードルが高いのは確かです。なぜなら、私たちは会社から驚くべきレベルのサポートを受けているからです」と彼は言いました。そして私たちができること。
「それで、私はこれを次のように考えています。どうすればゲームをできるだけ強力にできるでしょうか?当社のプラットフォームは、コンソール、PC、クラウド上で成長を続けています。それは私たちにとって効果的な戦略になると思います。」
さらにスペンサー氏は次のように付け加えた。「私がおそらく最後に言うことは、業界として現在、業界に大きなプレッシャーがかかっているということです。長い間成長を続けてきましたが、現在、人々は成長する方法を模索しています。ファンとして、そしてゲームのプレイヤーとして、私たちはゲームの構築と配布の伝統的な方法の一部にさらなる変化が起こることを予測する必要がありますが、それは変わるでしょう。それは私たち全員にとって変化するでしょうが、最終的にはより多くの人がプレイできる、より良いゲームを作る必要があります。そこに集中していないと、間違ったことに集中していることになると思います。」
同氏は、Xboxの場合、「最も重要なこと」は、Xbox自体の健全性、プラットフォームの健全性、そして「成長するゲーム」であると締めくくった。
特に Xbox 所有者の場合、Indy が発売後それほど時間が経たないうちに PS5 に登場することについてどう思いますか?以下にお知らせください。