ひどいニュースです、モンクのトリックショッター、Pentiment は現在 PS5 では 120 FPS で動作しますが、Xbox では 60 FPS のみです

一体どうやってアンドレアスの物語の中間章で修道院長を 360 度ノースコープで観察する必要があるのでしょうか?

画像クレジット:VG247/オブシディアン/アクティビジョン

プレーすることを望んでいた人々にとっては壊滅的な出来事の展開ペンメント可能な絶対最大パフォーマンス設定では、ゲームは現在 PlayStation では 120 FPS で実行されますが、Xbox では 60 FPS のみです。バグのおかげで、すぐに解決されるはずです。

はい、続いて16 世紀のバイエルンで芸術家と探偵の両方を演じる Obsidian の非常に優れたゲームを Xbox 以外のプラットフォームに展開するの一部として突然クロスプラットフォーム対応を得意にするMicrosoftの計画, この種のゲームにとってはあまり重要ではない領域で、PS5 の方が一時的にパフォーマンスが向上しています。これは、非常に冷静で合理的な章の新たな章となると確信していますXbox に関するあらゆるおしゃべりそれがここ1カ月ちょっとの間、ソーシャルメディアを席巻した。

これを書いている時点では、PS5 では、Pentiment (ゲームの観点からはかなり厳しいスペックの古いラップトップで、私がかつて完璧に素晴らしいプレイスルーを実現できたゲーム) を 120 フレーム/秒で実行できます。 Xbox Series X/S では、約 60 FPS に固定されており、その結果として大量の没入感を逃すことになるのは間違いありません。

なぜこれが問題なのでしょうか?ゲームのディレクターである Josh Sawyer がツイートで認めたように、これは小さな問題が原因であり、プレイしたいのと同じスピードで 2D モンクを楽しむことができるようにするための一時的な障害にすぎないことを願います。コール・オブ・デューティまたはフォートナイト。 「次のパッチでは Xbox で 120FPS が有効になります。無効になっているのは単なるバグです」とソーヤー氏は、この状況に関するスレッドに返信して投稿した。

次のパッチでは XBOX で 120fps が有効になります。無効になっているのは単なるバグです。

— ジョシュ・ソーヤー (@jesawyer)2024 年 2 月 26 日

というわけで、タッシングにまつわる謎を音速でスピードランしてみたいと必死になっていたり、どういうわけかこのゲームを(私の知る限り)世界初のゲームだと誤解していたとしても、大したことはありません。ルネッサンスをテーマにしたシューティングゲーム。

公平を期すために言うと、オブシディアンがアイデアを探しているのであれば、私は別の人生で、ペンティメントがオリジナルのダイ・ハードとテーマ的に共通する楽しい小さな点がどれほど多いかを指摘しました。そのため、マーラーの武器庫にいくつかのSMGまたはバレット50口径スナイパーライフルを追加することは可能です。新しいミニゲームの楽しいアイデアになります。

ねえ、少なくともあなたは持っているべきですゲームの物理コピーをすぐに手に入れるチャンスLimited Run Games の方々に感謝します。