Microsoft は、FPS Boost を利用する最初の下位互換性のあるタイトルのセットを発表しました。
Microsoft のチームは、開発により下位互換性のあるタイトルに機能拡張を追加しました。FPSブースト、選択したタイトルで元のフレームレートをほぼ 2 倍にするさまざまな新しい方法が採用されています。
これにより、より高く安定したフレームレートが得られ、ゲームが視覚的によりスムーズになります。
本日より最初に FPS Boost の恩恵を受けるゲームは、Far Cry 4、New Super Lucky's Tale、Sniper Elite 4、UFC 4、およびウォッチドッグス 2。
Microsoftは、これらのタイトルを選んだのは、プレイヤーに人気があるためであり、また、FPS Boostがエクスペリエンスを向上させる「いくつかの異なる方法」を強調するためであると述べた。これは、New Super Lucky's Tale が最大 120fps で実行できるようになり、UFC 4 が 60fps で実行できるようになったということです。
FPS Boost を搭載する他のタイトルも近々発表およびリリースされる予定です。この春、同社はシステム アップデートを通じて新しいメニュー アイコンとシステム設定も公開する予定で、「ゲームの管理」に移動すると、FPS ブーストのオンとオフを切り替えることができる「互換性オプション」ボタンが表示されます。
また、コントローラーの Xbox ボタンを押すたびに、FPS ブーストでゲームが実行されていることを知らせる新しいインジケーターも表示されます。
これらの FPS Boost ゲームの多くは、Xbox Game Pass でも利用できるようになります。 New Super Lucky's Tale と Sniper Elite 4 は現在、どちらも Xbox Game Pass で利用可能です。