xCloud を介して Xbox Game Pass をプレイすると、まるで次世代のエクスペリエンスが得られます

まったく新しいテクノロジーというわけではありませんが、ラウンドで勝利することで、ハロー私の携帯電話の 3 は、最善の方法で間違っていると感じます。

Microsoft は次のような次世代計画で厄介なひねりを加えていますが、Halo Infiniteの突然の遅延、他の分野では、ハイテク巨人の独自の基本計画は計画どおりに拡大しています。今週、Xbox 'xCloud' ゲーム ストリーミング サービスのベータ版が、Android 上のすべての Xbox Game Pass Ultimate 加入者に利用可能になりました。これを数時間プレイしてみると、Microsoft の将来ビジョンがどのようなものであるかがさらに強調されました。

Microsoft によれば、次世代はハードウェアだけがすべてではないという。ゲームだけではありません。代わりに、Xbox はサービスを提供しています。新しいハードウェアは、その逆ではなく、サービスをサポートするために存在しているように感じられます。モバイルで最終版に近い xCloud ベータ版をプレイすると、エクスペリエンスが非常に洗練され、それ自体が次世代の製品のように感じられます。

そのビジョンの概要を以下に示します。Halo Infinite の遅延に関するブログ投稿。それは 1 つの大きな次世代ローンチ ゲームに関するものではなく、何千もの下位互換性のあるゲーム、強化されたゲーム、サブスクリプション サービスに関するものです。また、このベータ版が強調しているように、必ずしも新しいボックスを購入する必要はありません。膨大な量の Game Pass Ultimate ライブラリが携帯電話で起動できるということです。

Game Pass Ultimate は月額 15 ドルです。その価格で、PC と Xbox の両方で Game Pass ライブラリにアクセスできるほか、Xbox Live Gold サブスクリプションと、ストリーミング サービスの xCloud も利用できるため、含まれている多数のコンテンツをプレイできることになります。 Xbox や PC ハードウェアだけでなく、携帯電話、タブレット、その他の互換性のあるデバイスでも無料のゲームを楽しめます。お値打ちです。

とにかく、このゲームで Halo 3、Forza Horizo​​n 4、そして Streets of Rage 4 を数時間プレイすることに落ち着いたのは、ちょっとした啓示です。このテクノロジーが新しいわけではありません。私は、とうの昔に消滅した OnLive への初期のメディア アクセス中に幻惑されたことを覚えています。その後、Google Stadia には、適切な実行ではないにしても、正しいアイデアがあると再度​​確信しました。しかし、Xbox の実装については、何かがちょうどいいのです。

おそらく、これらは私たち全員が知っている適切なゲームであるということです。おそらく、セーブデータが同期されているため、PC またはコンソールの進行状況が携帯電話上に表示されているのかもしれません。おそらく快適で適切なコントローラーを使用しているのでしょう。おそらく、これらの要因とその他の要因が組み合わさったものであると考えられます。これまでの多くのクラウド ゲーム サービスとは異なり、これは完全で、本物で、完全に機能するサービスのように感じられ、より伝統的なゲームのコンテキストで実際に役立つものです。

誤解しないでください。 6 インチの画面で Halo 3 をプレイするのは、設計されたエクスペリエンスではありません。ユーザーインターフェイスは小さいです。コントローラークリップも持っていなかったので、携帯電話は立てかけてありましたが、これも理想的ではありませんでした。しかし、このような要因にもかかわらずこれが機能するという事実は、それが素晴らしいアイデアであることの究極の証拠です。

4G モバイル接続でプレイしましたが、安定していて見た目も良いことがわかりました。特に Halo 中に時々アーティファクトが発生しましたが、xCloud テクノロジーは視覚的な忠実度よりもスムーズなエクスペリエンスを優先しているようで、これは賢明です。完璧に揃ったショットを台無しにする可能性のある問題よりも、ゲームプレイを中断しない程度の小さな視覚的な問題や品質の低下の方が良いと思います。

現在ベータ版のこのサービスの最も優れている点は、おそらく Game Pass アプリ自体です。これがすべてを結びつけるものであり、最終的にこれを新しくエキサイティングな次世代の体験のように感じさせるものです。とても簡単で、使うのが楽しいです。これは、次世代のより広い視野に組み込まれます。明らかに、私は主にハイエンド マシンでローカルでゲームをプレイすることになりますが、これは単なる利便性です。

このベータ版は、Google Play ストアで現在のアプリとは別にリストされていますが、非常に洗練されています。クラウド、コンソール、PC ゲーム パスのタイトル間をフリックして、登録したマシンへのインストールをリモートで注文できます。これは、クラウドを介して外出先でゲームを試し、気に入ったら自宅でダウンロードしてローカルで続行できることを意味します。進行状況は自動的に引き継がれます。ゲームは迅速かつスムーズに起動し、新しいコントローラーの同期などを適切に処理します。

これは、クラウド プレーヤーに Xbox を購入する理由を与えるだけでなく、クラウド テクノロジが存在する場所をより適切に補完するため、賢明です。コンソールを持つことを大いに補完しますが、必ずしも代替品ではありません。 xCloud の強みは、Xbox の次世代への大きな力となります。

現時点では、クラウド経由でプレイできるのは Xbox ゲームのみですが、それでも 100 タイトルをはるかに超えています。やがて Xbox ライブラリが拡張され、PC ライブラリもクラウド経由でプレイできるようになることが期待されます。

とにかく、すべてうまくいきます。私はこれまでに何度か xCloud で遊んだことがありますが、今でも全体のエクスペリエンスが非常にうまくまとめられていると感じられることに驚きました。 Android スマートフォンをお持ちの場合は、ぜひ試してみてください。このベータ版は 9 月 11 日まで実施され、その後、9 月 15 日の最終リリースの前にサービスが一時的に停止されます。