XCOM 2 初心者向けのヒント
主流メディアで最も困難で(時には)イライラするゲームの 1 つへようこそ。コミュニティと知識を共有すると、この種の作業がはるかに簡単になります。あなたが支援を希望する場合、私たちは司令官への移行を少しでもスムーズにするために自分たちの役割を果たそうとしています。
それがあなたが自問すべき最初の質問です。どれだけ外部からの助けが欲しいですか?自分で物事を解決することでどの程度の満足感が得られますか?基本的な指針、詳細なガイダンス、または探索するための空のパレットが必要ですか?これは最初のものであり、注意しないと楽しみの一部を奪ってしまう可能性があります。
隠れて移動するときは進路に注意してください
キャラクターと、彼を送ろうとしているタイルの間に引かれた線に注目してください。それがドアや窓を通ってつながっている場合、彼は劇的に、そしてより重要なことに、大声でそこを突き抜けようとしているかもしれません。そのような動きにコミットすることは、あなたが忍び寄っている近くにいるすべてのエイリアンに向かって叫ぶのと同じことです。マウスを移動しているときは赤いアイコンに注意し、建物が表す地雷トラップの近くを移動しているときに選択を確認するために一時停止してください。
どのタイルが隠れたキャラクターを明らかにするか常に確認できるわけではありません
前方の道は明確で、ここに立っていると発見されるであろうオーバーレイが存在しないように見えるかもしれませんが、それはそこにそれらが存在しないという意味ではありません。敵の視界は、隠蔽に関する限り、敵を発見するまで明らかになりません。もう少し自由に進んでください。ただし、放棄して突っ走るのはやめてください。また、視線を遮るものにも注意してください。あなたが到着した直後に、敵の集団が後ろから歩いてくるかもしれません。
オーバーウォッチを愛することを学ぶ
素晴らしいショットが手に入らず、アドベントの将校を固定しておきたい場合もあります。おそらくあなたは、彼らがとにかく行動を起こして、あなたのチームの射撃場の抱擁に突入することを期待しているかもしれません。オーバーウォッチは欠かせないツールです。そのリアクションショットは速攻による照準ペナルティを受けますが、そのペナルティはレンガの後ろの敵に向けて発砲するよりも大幅に小さい可能性があります。リロードにかかるコストは 2 つのアクションのうちの 1 つだけであり、移動しなければ直後に監視できることに注意してください。自分の部隊が前進する前に分隊のメンバーを何人か監視下に置くと、新たに発見した悪党の集団が安全な場所に急いで逃げる前に和らげることができるかもしれません。
爆発物は多くの役割を果たします
目に見える敵がすべて厚い遮蔽物に隠れている場合は、適切に配置された手榴弾でその遮蔽物を吹き飛ばしてみてください。擲弾兵で攻撃を先導すると、明確な射撃の道が開かれるだけでなく、装甲を粉砕し、爆風に巻き込まれた目標から監視を解除して、機敏な味方が側面をすり抜けられるようにすることができます。壁に新しいドアが必要な場合は、新たな攻撃手段も開き、屋根の上で敵を見つけた場合は、その下の床を崩壊させます。
さらに、負傷した敵が行動する前に絶対に仕留めなければならないが、不確かな確率に賭けたくない場合はどうすればよいでしょうか?爆発物のターゲット半径内にあるものはすべて、確実にダメージを受けます。
抵抗細胞に接触することが重要です
準備ができているかどうかに関係なく、ゲームの難易度は上がっていきます。レジスタンスが補給の流れの勢いを維持できない場合、戦闘での優れたプレイと少しの運だけでは戦いを続けるのに十分ではありません。レジスタンスネットワークに投資して、うまくいき続けましょう - 隠れているあなたの友人が、主要で信頼できる情報源です。エクスコム2現金に相当します。新しい領域への通信の拡大が最優先の課題であるべきであり、予備の物資は収入を増やす中継器に費やすのが最善かもしれません。
「クズを救いたい」かどうかよく考えてください
問題が発生した場合に、保存を無駄にすること、つまり間違いや不適切な結果を元に戻すために古い保存ファイルに戻すことは、誘惑的な行為です。しかし、永続的な災害は XCOM を XCOM たらしめているものの 1 つです。それを取り除きたいですか?短期的なフラストレーションは軽減されますが、特定の経験を無視することになります。
あなたはできる。自分が最も楽しめる方法でゲームをプレイしてください。しかし、それがどのようなものであるかを少し考えてみましょう。そのような結論に達した場合、アイアンマン モードではファイルを制御することで誘惑を取り除くことができます。それ以外の場合は、忘れずに頻繁に保存してください。
十字線アイコンは誰が誰を確認できるかを示します
...選択した兵士がカーソルを置いている正方形に到達したときに誰をターゲットにできるかを示します。道にランダムな厄介者がいることを発見するためだけに先を急ぐのはやめてください。目的地に到着したときに確実にショットを打てるように、敵の体力バーの横に表示される視線インジケーターに注意してください。
新兵が必要になる前に新兵に投資する
悪いことが起こります。途中で何人かのスター選手を失う可能性があり、彼らの死によって空いた穴を埋める能力が必要になります。長期的に考えてください - ミッションが手かごの中で地獄に落ち、あなたの A チームが即座に解体されたらどうなるでしょうか?たまには新人を1人か2人連れて行きましょう。それは、経験の浅いポケモンを戦闘中にローテーションさせるようなものです。若いポケモンたちは今は力仕事をしていないかもしれませんが、すぐにその重荷を負うことになるでしょう。ゲリラ戦術学校は、誰かをその最初のレベルに押し上げ、希望するクラスを割り当てることができるようにすることで役立ちます。
使命を放棄する方が全員を失うよりは良い
これは残酷だ。すべての成功と失敗は重要であり、大きな問題は残りの聖戦に波紋を投げかけるでしょう。しかし、それぞれのキャンペーンは完全に脆弱なものではありません。成功を収めながらも、損失を被ったり、ミッションに失敗したり、イベントを逃したりする可能性があります。ただし、分隊全体を攻撃する前に、排水が悪化する作戦を中止するよう指示できれば、それはかなり簡単になります。
キャラクターカスタマイズに注意
XCOM はすでにプレイヤーに兵士への愛着を促すゲームです。貴重な資産であるだけでなく、それらにはある程度の個性があり、馴染みのある顔に対してフィクションを構築するのは簡単です。彼らを失うことは傷つきます。あらゆるオプションをカスタマイズするのに何年も費やしたり、友人や愛する人にちなんで名前やスタイルを付けたりするのはさらに苦痛です。
繰り返しになりますが、感情の揺れも楽しみの一部なのかもしれません。将来的には心痛むことになるかもしれないことに注意してください。
最初のキャンペーンは失敗に終わることを受け入れる
銃撃戦を台無しにするのは簡単だ。詳細なガイドに従っている場合でも、戦略層は圧倒的であり、XCOM はユーザーをクライマックスに向けて有益に誘導することにそれほど熱心ではありません。エンドゲームを見るまでにおそらくその後に行われる多くの試みについては言うまでもなく、最初の試みは間違いなく、ある時点で南に向かうことです。学習体験を楽しんでください。すぐに物事を正しく進めることについてあまり心配しないでください。