XCOM creator's Phoenix Point looks great in new gameplay footage

シリーズクリエイターのジュリアン・ゴロップ氏による XCOM の精神的後継者であるフェニックス ポイントは、古典的な XCOM の公式と Fallout の仕組みを融合することを目指しています。

Phoenix Point は約 2 年間開発されてきましたが、新しいゲームプレイを見るのは久しぶりです。 Julian Gollop 氏が PC Gamer Weekender に参加し、ゲームの最新ビルドをデモしましたが、これまでと同様に素晴らしかったです。

フェニックス ポイントは XCOM の流れを汲むターンベースの戦略ですが、敵のさまざまな手足をターゲットにして倒し、特定の攻撃を防ぐことができるため、戦闘はより興味深いものになります。

以下のゲームプレイ(経由)PCゲーマー) は、典型的な XCOM アーキタイプとその移動能力の間で完全な一致を示しています。ジェットパックを装備したトルーパー、長距離狙撃兵、ショットガンを振り回す襲撃者などがいます。

オーバーウォッチのような標準的な能力も復活しますが、能力の多くは意志力と呼ばれるリソースに依存しているようです。全体としては非常に現代的な XCOM の外観になっていますが、ゲームが古典的な XCOM を再現しているのか、現代的な XCOM を再現しているのかはまだわかりません。

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Phoenix Point は今年 PC でリリースされます。