Yooka-Laylee の Switch の問題の原因は Unity エンジンにあります

ヨーカ・レイリーPlaytonic が新しい Unity のリリースを待っていたため、Nintendo Switch 向けにはリリースされていません。

重大なレベルでは、Yooka-Laylee のレビュースコアはあちこちにありました, しかし、バンジョーとカズーイの古典的なプラットフォーマー ゲームプレイを忠実に再現したものであることは否定できません。そうは言っても、その方法はわかりませんヨーカ・レイリーファンはまだ発売を待っているため、Nintendo Switchでプレイできます。 Kickstarter の新しいアップデートで、開発者の Playtonic 氏は、これは Unity エンジンの新しいバージョンの技術的なハードルが原因であると説明しました。

「Playtonic チームは、Yooka-Laylee を Nintendo Switch に提供するために精力的に取り組んできました。そして、私たちはほぼそこに到達しています (約束します!)。」プレイトニックが書きました。 「しかし、いくつかの最後の技術的ハードルに遭遇し、それらを修正するために Unity 5.6 の到着を待っていました。これは現在リリースされていますが、残念ながら他の問題が発生しており、我々はそれを解決する前に Unity と協力して解決しています。任天堂に提出して、リリーススケジュールを確定することができます。」

良いニュースは、Playtonic がリリース日の共有にかなり近づいているということです。Kickstarter ページには、誰かが Switch バージョンをプレイしている短い映像も掲載されていました。それまでの間、PC、PlayStation 4、Xbox One 用の Yooka-Laylee を引き続き入手できます。