ヨッシーウールワールド Wii U レビュー:ひもを引っ張る

任天堂の恐竜の仲間に対するグッド・フィールの解釈は、よく知られた布から切り取ったものかもしれないが、その豊富な魅力が新しいアイデアの欠如を補っている。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

1995 年に発売された『ヨッシー アイランド』の続編は、どの開発者にとっても信じられないほど難しい注文です。結局のところ、私たちは基本的に次のことを目指した 2D プラットフォーマーについて話しているのです。すべて—そして、なんとなくそうでした。

任天堂はどのバーチャルコンソールサービスでもオリジナルのスーパーファミコンバージョンをリリースすることを頑なに拒否しているが、ヨッシーアイランドは単にその開発を取り巻く状況のせいで、同社の最高の作品の1つであり続けている。ポリゴン時代の到来により、スプライトベースの 2D グラフィックスは早すぎる終焉を迎えるかに見えましたが、ヨッシー アイランドは伝統的な横スクロール マリオ シリーズの論理的な結論として誕生しました。このシリーズを本質的に共同制作した人物が監督した作品です。これは開発者の明確な意図ではなかったかもしれませんが、ヨッシー アイランドは 2D 任天堂プラットフォーマーの最終的な役割を果たし、堅実な 10 年の開発に幕を閉じることになりました。 (ありがたいことに、歴史は予想とは異なる展開をしました。)

これを念頭に置くと、続編がヨッシーアイランドの公式に近づきすぎたことを責めるのは困難です。いかなる続編も、この伝説的な前作の影に隠れる運命にあるので、なぜそれを受け入れないのでしょうか?そして、ヨッシーウールワールドはまさにこれを実現します。純粋なメカニズムの点では、いくつかの注目すべき追加点を除けば、開発者の Good-Feel のヨッシーに対する見方は 1995 年のオリジナル版とそれほど変わりません。ヨッシーは敵を飲み込み、便利な発射物に変換し、通常は敵に焦点を当てた大きなレベルを探索します。中央のセットピース。オリジナルのヨッシーアイランドにアイデアが存在した場合、それはおそらくここで表現されています。ただし、スーパーファミコンのゲームを特徴づけた子供じみた(ただし素晴らしい)落書きとは少し異なる形ではあります。

タイトルからもわかるように、最大​​の変化は、『Woolly World』がヨッシーアイランドの解釈を表現する方法に見られます。基本的に、作品全体はアートとクラフトの居心地の良い曖昧な世界に包まれています。ヨッシーと周囲のキャストは本質的に感覚を持った糸や布の束であり、同じもので作られた世界に住んでいます。 「Wooly World」全体のコンセプトは主に視覚的なセンスのために存在しますが、ヨッシーが緩んだ糸を持つさまざまなオブジェクトを解き明かし、多くの場合隠された宝物を明らかにすることを可能にするというゲームプレイの要素にもなっています。この要素により、探検に焦点を当てた大規模なレベルの秘密がさらに豊富になります。環境の一見堅実な部分のすべてに、ヨッシー ウーリー ワールド内で見つかる非常に多くの収集品の一部が隠されている可能性があるためです。

そして、これらの収集品こそが、暗黙のうちに 2 つの異なる遊び方を生み出すのです。それらを完全に無視するか、すべてのレベルを 100% 達成しないことを選択しても、このタイプのゲームに慣れていない人向けに「メロウ」難易度まで下げることができる、中程度に挑戦的なプラットフォーマーを体験することもできます。しかし、完璧主義を目指すことは、忍耐力のあるプラットフォームの専門家にとっては課題となります。ヨッシー ウーリー ワールドでは 3 種類の異なる収集品が取引されているため、細心の注意を払うプレイヤーが最後のデイジー、スタンプ パッチ、または毛糸玉を隅々まで探し回る理由がたくさんあります。そのうちの 5 つは、ヨッシーが着用する別の愛らしいスキンのロックを解除します。これらのアイテムの多くは野生で見つけることができますが、いくつかは有機的なミニチャレンジの背後に隠れています。たとえば、スイッチを踏んで浮遊ビーズの塊が目の前に現れたら、それらが消える前にすべて捕まえる可能性が高くなります。何かいいことがあるね。

残念ながら、ヨッシー ウーリー ワールドは、完成主義的な考え方を持つ人にとってはあまりフレンドリーではありません。これらの有機的なチャレンジはレベルにシームレスに組み込まれており、実際に正常に完了するまで収集品が隠されていることに気づかず、これらのアイテムの 1 つを通り過ぎるだけで、レベルを再起動することなく再度到達する方法がなく、信じられないほど簡単です。 。また、Woolly World では、チェックポイントに到達する前に手に入れた収集品のことも忘れてしまうため、いくつかのチャレンジを巧みにクリアしてすぐにピットに落ちてしまうと、腕まくりして最初からやり直す必要があります。したがって、完了主義の目的に専念している場合は、貴重な残りの収集品を見つけるためにレベルを複数回プレイすると、Wooly World のサイズが実質的に 5 倍になることを期待してください。私がゲームをプレイしていたときは、一度にすべてを正確に取得しただけでした一度

繰り返しになりますが、楽しむために必ずしも Wooly World をこの方法でプレイする必要はありません。私はすべてのレベルを 100% 達成するつもりで始めましたが、すぐにこれにどれだけの労力がかかるかに気づき、最後まで到達するまですべてのレベルを単純にプレイしました。そして、これらのレベルの多くがヨッシーアイランドから生まれたとしても、それぞれが新しいアイデアを提示したり、古いレベルを新しいパッケージで包んだりすることに成功しています。 Wooly World では、特に難しいレベルをクリアするために、ゲームのコインに相当するもので購入できるさまざまな特典も提供しています。従来の底なし沼に陥って完全に命を落とすことを避けたいのであれば、それは十分に可能です。ただし、費用を負担できる限りは可能です。

『Wooly World』は、オリジナルの『ヨッシー アイランド』をより暖かく、ファジーにアレンジしたもの以上のものを望んでいるわけではありません。おそらくそれが最善のことでしょう。この声明は、Good-Feel の開発洞察力についてのコメントではありません。むしろ、それは彼らが優れたゲームデザインを理解している証拠です。私は Nintendo EAD がこの 1995 年の名作の真の続編を、他人に丸投げするのではなく、我々に提供してくれることを望んでいますが、ヨッシーアイランドが再解釈に値する優れたゲームであるという事実には変わりありません。私と同じように、90 年代半ばにオリジナル版を体験した人にとって、『Wooly World』で提示されたアイデアは 20 年後にはそれほど目新しいものではないかもしれません。たとえ温め終わったとしても、このリサイクルが歓迎されないという意味ではありません。どちらかというと、『Wooly World』は、優れたゲームが何十年も進歩しても生き残ることができるということを思い出させてくれる優れた作品です。

インタフェースヨッシーアイランドをプレイしたことがある人なら、20 年後も状況がそれほど変わっていないことがわかるでしょう。それは良いことです。

永続的な魅力ほとんどの場合、ウーリー ワールドの所要時間は約 8 時間です。しかし、忍耐力に富んだ完成主義者は、ゲームの多くの秘密を掘り起こして、この数字を簡単に 4 倍にすることができます。

穏やかなサウンドトラックは頭から離れないかもしれませんが、それでもこの穏やかな冒険に完璧な伴奏を提供します。

ビジュアルWooly World は、手作りのアート スタイルに徹底的にこだわります。そして、このアイデアをあらゆる角度から検討したと思ったら、常に新しい驚きがそこにあります。

結論『Wooly World』は主にヨッシーアイランドをより曖昧なパッケージにしたものですが、それは必ずしも悪いことではありません。その芸術品や工芸品の改造はほとんど表面的なものかもしれませんが、開発者の Good-Feel は、世界最大のプラットフォーマーの 1 つの部品と協力することで、それらのリサイクルを価値あるものにしています。

3.5/5.0