Valve は新しいマッチメイキング システムを展開しましたカウンターストライク: グローバルオフェンスそれはゲームにおけるあなたのスキル以上のものを考慮します。
の成功の後、プライムマッチメイキング- Steam アカウントに関連付けられた一意の電話番号を持つプレイヤーのみをマッチングする最新のマッチメイキングの反復 - Valve は、より広範で罰則の少ないアルゴリズムに移行しました。
新しいシステムはトラストファクターと呼ばれ、開発者は、Counter-Strike: Global Offensive や他のゲームをプレイしているかどうかにかかわらず、チームメイトを決定するために使用される変数の 1 つとして、Steam で費やした時間全般を調べると説明しています。そして敵。このシステムは現在稼働しており、すべてのプレイヤーが生成するレポートを減らすことが目標です。
報告は通常、プレーヤーが何らかの理由で不満を抱いていることを意味しており、Valve は Trust Factor の試行がすでに成功していることが証明されていると述べています。前述の項目のうち、システムは、あなたに対して生成されたレポート (ある場合) の数とその頻度も考慮します。
これはデフォルトのマッチメイキングが今後どのように機能するかですが、より伝統的なプライムマッチメイキングを選択して他のプライムメンバーとプレイすることもできますが、それは近い将来に限ります。
発表ではブログ投稿, Valveは、プレイヤーが他のゲームでの行動について不必要に心配しないように、Trust Factorが検討するすべての変数を実際には詳しく説明していません。さらに、これらの変数は常に更新されるため、厳格なリストは時代遅れになります。
これは、信頼度の評価を確認できない理由でもあります。そうは言っても、開発者は、CS:GO と Steam のコミュニティの「積極的な」メンバーであることが役立ちますが、プライムに必要なような固有の電話番号を持っているとこの評価が高まると述べました。これは本質的に、ゲームに不慣れなプレイヤーが、他のゲームや Steam で適切に行動してきたため、高い信頼係数を持って参加する可能性があることを意味します。
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