Zelda: Tears of the Kingdom players are proving there's no right way to play

プレイヤーたちは、まさにそれをすぐに実証しています。ブレス オブ ザ ワイルド、「正しい」遊び方はありません。ゼルダの伝説 涙の王国

『ブレス オブ ザ ワイルド』の最も優れた点の 1 つは、特定のことをしなければならない方法が 1 つもないことです。確かに、任天堂が特定の神社や地域に対して持っていた明らかな意図はありましたが、だからといってそのようにしなければならないという意味ではありません。スピードランナーはそれを誰よりも優れて証明しました。そしてそれは今でも当てはまりますゼルダの伝説 ティアーズ オブ キングダム、何かをしなければならない決まった方法はないことをプレイヤーたちはすでに示しています。神社や早朝の時間帯はネタバレ注意

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たとえば、転がるボールを的に当てる必要があるこの神社を考えてみましょう。明らかに、任天堂があなたにやってほしいことは、あなたの能力を使ってバットを作成し、ボールをランプに向かって打ち、ターゲットに当てることです。しかし、Reddit ユーザー TiedSuite2 は、十分な速度があれば、Ultrahand に取り付けられたものはすべて十分な力でバラバラになり、単純な丸太でターゲットに命中させることができたことを明らかに発見しました。きちんとした!

[TotK] タスクは正常に失敗しました
によるu/TiedSuite2ゼルダ

この神社もありますが、これも明らかに意図された解決策がありますが、クリップを共有したギャレット・キドニーにとっては重要ではありません。その中で、あなたは自分の能力とゾナイバッテリーを使って溝を越えることになります。代わりに、リンクはシールド上でレールを研磨するだけです。そうするだけで済みます。

プレイヤーがユニークなアプローチをとっているのは神社だけではありません。世界自体が小さなパズルでいっぱいで、たとえ別の島に行くだけであっても、できる限りの方法でパズルを解くよう求められます。最初の島では、さまざまな島を横断するためにトロッコを使用する必要があることがわかりますが、特定の交差点にはいくつかの壊れたレールがあり、困難な作業になっています。 Reddit ユーザーの FlashxFlash がトロッコの列を作成したところ、とてもうまくいきました。

[TotK] [ネタバレ] くだらない面白いものを作って、うまくいったので20分間笑って過ごしました
によるu/フラッシュ×フラッシュゼルダ

Reddit の Ding-Dong-Dang が実証しているように、だからといって間違ったやり方がないわけではありません。大切なのは努力です!

[TotK] この冒険はリンクにとって厳しいものになるだろう
によるu/ディンドンダンゼルダ

ただし、自分で行う方法が見つからず、神社のいくつかについて何らかの助けが必要な場合は、ゲームの最初の 4 つの神社に関するガイドをご用意しています (つまり、耳の中でインイサグタンバック、 そしてナチョヤ神社)。