One of 2022's best games now has a demo – and you need to play it

2022 年の最高のゲームの 1 つが、実際には期待ほど売れませんでした。新しいデモがこの状況を好転させることを期待しています。

マーベルのミッドナイト・サンズプレイできるゲームの試用版があります2024年1月27日までXbox および PlayStation コンソールで。ゲームディレクターのジェイク・ソロマン書きました:

「Midnight Suns は、私が望んでいたゲームを 100% 実現しました。 Take Two と 2K は、夢のゲームを作るために必要な時間とリソースをすべて与えてくれました。 Xbox と PS Plus Premium では現在無料トライアルが実施されているので、ぜひプレイしてみてください。現時点では言い訳はできません。」

このゲームは (以下で説明するように) 売れ行きが悪く、開発者とパブリッシャーは、なぜ二度目のチャンスに値するのかを私たち全員に示したいと考えています。それについての私の考えは以下で読むことができます。


ゲームには、重要な成功を収めたものの、商業的には失敗したという長い歴史があります。『Beyond Good & Evil』、『Brutal Legend』、スリーピングドッグス。それから、Dishonored、Dishonored 2、Prey、Deathloop... まあ、悲しいことに、Arkane によって作られたものは何でもあります。場合によっては、ゲーム業界全体がそのタイトルに夢中になっても、消費者層がそれを受け入れられないことがあります。これにはさまざまな理由があります。リリース期間、競争、味のレベル、コスト。 2022 年はビデオ ゲームの大成功がいくつかありました。最も明白なのはエルデンリング– しかし、ゲーム業界の最新のドル箱の黄金の輝きの裏で、消費者の認知度が少しでも下がってほしいと願っているゲームがいくつかありました。

そしてそのうちの1つはMarvel's Midnight Sunsでした。

2 人のオタクが、なぜ Marvel の Midnight Suns がこんなにも好きなのかについて力強く語ります。

愛される古典的なキャラクターのキャスト、ポケット次元に巣食う難解なゴシック派、そして大いなる裏切り…マーベルの『ミッドナイト・サンズ』には、大ヒットするために必要なものがすべて揃っていた?それで、何が間違っていたのでしょうか? Jason Schreier からの新しい情報によると、最新の 2K/Firaxis ゲームは決定的には成功したが商業的には失敗、Take-Two CEOのStrauss Zelnick氏は、Firaxis gamesの伝統的な「ロングテール」によって回復できることを望んでいます。

ゲームの約束はシンプルです。世界最高のスーパーヒーローたちと、彼らの腹を立ててうんざりする C 層の友人たちを指揮して、ヒドラと地獄の勢力に立ち向かい、世界を覆う大災害を阻止しましょう。終わりのない不気味な恐怖の時代が到来した。十分ドラマチックに聞こえますよね?途中、この超自然的な脅威を鎮圧し抑制するために、友情の力とトニー・スタークのばかばかしい技術を利用する必要があります。

デッドプールがDLCに?まあ、そうしないのは失礼だろう。

アイアンマン、ハルク、スカーレット・ウィッチ、キャプテン・アメリカ、ドクター・ストレンジ、ウルヴァリン、スパイダーマン、その他のお気に入りのマーベルアイコンが、マーベル版のホットトピックが何であれ、その周りにいるもっとニッチな変人たちと力を合わせます。マジック、ニコ・ミノル、そして新しいゴーストライダーは皆、ゲーム開始直後に事故で姿を消したスカーレット・ウィッチの死を悼みながら、世界の他の人々の詮索好きな目から離れた奇妙な修道院に住んでいます。この爆発的な物語のビートから、アベンジャーズはマジック ユーザーを信頼しておらず、マジック ユーザーもアベンジャーズを信頼していないという基礎が確立されます。でも、血なまぐさい世界を救うには、みんなが団結する必要がある。

これらすべてを年齢のダイナミックスと組み合わせると、無愛想な年老いたスーパーヒーローは、勇敢な若い成り上がり者と彼らの奇妙で非論理的な力を理解できません。そして、ダーク・フェニックス・サーガ以来最高のコミック・アークの一つの基礎ができました。しかし、これはコミックではありません。それはゲームのためのセットアップです。そして脚本家たちがすべてをうまく調整してくれたので、これは MCU も含めて 2006 年のシビル・ウォー以来、私のお気に入りのマーベル体験だと思います。

The Hunter をゲームに追加することは、Firaxis 側にとって非常に良い選択でした。

はい、それは重大な声明です。しかし、それは本気です。 『ミッドナイト・サンズ』は私がマーベルに望むすべてを実現している。確立されたヒーローとあまり知られていない個性が衝突します。 X-Men が 90 年代と 00 年代に大活躍した奇妙なゴス ホラーを掘り下げています。神話のオカルト的な側面と SF 的な側面を活用しており、それを自信を持って冷静に行っています。すべての優れたオタク作品と同様に、ミッドナイト・サンズは自分たちがやっていることすべてがいかにばかげているかを認識しており、一部のキャラクターがそれを叫び(ストレンジ)、他のキャラクターがそれをすべて平然と対処する(ブレイド)という設定は、世界の状態を合理化するために本当に機能します。

ドクター・ストレンジ-rのことが起こりました。

ゲームは面白いですよ!本当に面白いゲーム、想像してみてください。これとペンメント、昨年は本当にユーモアのあるゲームに甘やかされました – この業界ではそう言える年はあまりないと思います。登場人物間の冗談や冗談が本物のように感じられます –『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』と同じくらい本物だ– そして、複雑で奇妙なマーベルの世界に住むエゴイストや神経質な人々に独自の味をもたらすために、MCUの印象から巧みに距離を置くオールスターのボイスキャストによってすべてが命を吹き込まれています。

自分のキャラクターをこのゲームの中心人物(単に「ハンター」と呼ぶだけ)として持ち込むのは大胆な行動ですが、うまく機能します。何世紀も世界から離れて復活したザ・ハンターは、私たちにとって完璧な物語の器です。プレイヤーは、これまでに見たものとは異なるマーベルの世界を受け入れようとしています。数分以内に多くの主体性を奪い、「いじられてはいけない人」としての自分自身を明確に確立すると、あなたは自分自身を中心にこの物語を簡単に形作り始めます。キャロル・ダンバースのような自信家で力強い人でも、あなたの存在には怯えます。パワーファンタジーについて話します。

修道院:もう一つの有名な学校以来、最高の自宅兼魔法学校。

ここまでは、ゲームプレイに入る前の話です。フィラクシスのゲームです。戦闘では自動 10/10。力とリスクを巧みに天秤にかけて、すべての出会いはケビン・ファイジの夢精したように展開する。男たちは建物から叩き落とされ、ヒーローは飛び降りて悪党に叩きつけられ、キャプテン・アメリカのシールドは虚空の向こうから信じられないほどの数の生き物の周りを飛び回り、その後満足のいく効果音とともに腕にクリックを戻します。ブレードは口先だけで何かを言い、ヒドラのドローンを突き刺す。スカーレット・ウィッチが罵声を叫び、緑色の何かが膨張して爆発する。スパイダーマンは恥ずかしいことをします。

この楽しい目の保養が画面上でシュワシュワと音を立てて飛び出す一方で、内部では非常に熟慮された真剣な数字勝負が行われています。常に確率を計算する必要があります。次の攻撃で生き残る確率はどれくらいでしょうか?マジックはその兵士をその重機に入れて攻撃を中断できるだろうか?それでウルヴァリンにボスを寝かせるのに十分なスペースが与えられるだろうか?スナイパーを狙う代わりにその銃身を爆発させたらどうなるでしょうか?

アクションの華やかさと数字の機械的な精度が簡単に混ざり合い、あらゆる戦闘が満足のいく爽快な体験になります。すべてを支えるデッキ構築の半ランダムな性質は、Slay The Spire のより肉付けされたバージョンのように感じさせます。また、環境の相互作用を通じてすべてのヒーローに与えられる有用性は、最も悲惨な状況でさえも可能であることを意味します。実行に十分な創造性があれば、それは救われます。

リリスはとんでもなく悪い奴だ。

私の意見としては、『Marvel's Midnight Suns』は 2022 年の最高のゲームの 1 つです。Marvel ゲームと Firaxis ゲームの両方で私が望むすべてを実現しており、その過程で何の妥協もありません。暗記的なストーリー、均質化されたオープンワールド、一次元のキャラクターでいっぱいの風景の中で、Midnight Suns は新鮮で大胆なものを提供します。

これは誰もが一度はプレイすべき種類のゲームなので、ゼルニック氏のロングテールの予測が当たることを願っています。カードゲームが嫌いでも。