343 discusses if it's possible to add 4-player co-op to Halo and Halo 2

それはできるかもしれないが、それは非常に多くの労力を必要とするだろう。

ハロー開発者の343 Industriesは、シリーズの最初の2つのエントリに4人のプレイヤー協力プレイを追加するのは大変な作業になるだろうと述べました。

Halo Waypoint のアップデートで、コミュニティ サポートおよびエンゲージメント コーディネーターの Tyler “Postums” Davis とシニア ソフトウェア エンジニアの Sean “Scoops” Cooper が、The Master の Halo 1 および 2 のキャンペーンに 4 人プレイヤー協力プレイを導入することが可能かどうかに関するコミュニティからの質問に答えました。チーフコレクション。簡単に言うと? 「残念ながら、そうではありません。」長い答えは? 「そうですね、それはできますが、それは * 大変な * 作業になるでしょう。」 どうやら。

「私はこのアイデアがとても気に入っていますが、やるべきこととやりたいことを含めたチームのバックログの一連の作業の壮大な範囲の中では、これはリストのさらに下の方にあります」とデイビス氏は書いた。

「これを公式機能にするために古いゲームを公開するのは、複雑さのスケールで言えば 10 のうちの 10 くらいです。それが不可能だと言っているわけではありませんが、労力と影響の比率の観点から言えば、それは可能だと思います」古い協力ネット コードを更新したり、長い間失われていたコンテンツをゲームに導入したり、コレクション全体のアップデートで他のグローバル アップグレードを行ったりすることまでは至っていませんが、将来的には、私は少しも驚かないでしょう。プレイヤーはゲームコンテンツを改造できる将来、MCC の主要な開発サポートが終了しても、PC で多くのゲームが新しい形になるのを見てきたので、これが真実であると私は確信しています。そして、MODを導入するコミュニティを通じて、何十年にもわたって寿命が延びています。」

クーパー氏はさらに、「Halo 1 Remastered の協力プレイ コードは、最大 2 人のプレイヤー (または少なくともそのネットワーク部分) しか存在しないという点で非常にハードコーディングされています。したがって、3 人または 4 人の協力プレイ プレイヤーを可能にするには、これが必要になります。最初に解決してデバッグする必要があります。

「それから、コンテンツの変更を解決する必要があります。私の記憶では、2 番目のプレイヤーは最初のプレイヤーの右側のクライオチューブにスポーンします。しかし、残りはどこにあるでしょうか? この 2 人の新しい謎のスパルタンは誰ですか? ジョン 117 のフラッシュ クローンですか?さらに多くのプレイヤーのスポーン ポイントを追加して検証する必要があるほか、既存の動作に誤って影響を与える危険性もあります。 Halo 1 は 2 人のプレイヤーを念頭に置いて作られましたが、それ以上のゲームではどうなるでしょうか? すべてのプレイヤーにとって十分なリソースはありますか?

ヘイロー2の既存のコードは、おそらく 4 人の協力プレイ プレーヤーに対応する準備が整っていると思われます。ただし、H1 と同じコンテンツの変更/問題がまだ残っています。

「Halo 1 と Halo 2 の両方には、さらに 2 人のプレーヤー (およびマシン) がミックスに追加された場合に解決する必要があるロード時間の問題もおそらくあります。」

先月、Halo 4 が PC 版のマスターチーフコレクションに登場、プラットフォームにデビューします。