PlayerUnknown's Battlegrounds がトップにすべての Steam チャート可能ですが、すべてのプレイヤーがシューティング ゲームのジャンルに慣れていないわけではありません。
彼らの多くにとって、Battlegrounds をプレイすることは、実際には、Battlegrounds がリリースされる前によくプレイしていた Steam 上の他の人気シューティング ゲームで過ごす時間を奪うことになります。好例:カウンターストライク: グローバルオフェンス。
データトラッカー Steam Spy によると、バトルグラウンドを所有している人の 55%Counter-Strike: Global Offensive のプレイヤーでもあります。それだけでなく、彼らは CS:GO を購入する前は平均的なプレイヤーよりも 50% 多くプレイしていましたが、その後、プレイ時間は 30% 減少しました。
これは本質的に、Battlegrounds が Counter-Strike: Global Offensive のより熱心な視聴者を引きつけていることを意味し、同じことが H1Z1: King of the Kill にも当てはまります。給料日 2、および Left 4 Dead プレイヤー、サイトによると。
これらすべてのケースにおいて、最も熱心な視聴者が PUBG に移行しており、PUBG が単なる流行ではないことが証明されています。
興味深いことに、この報告書では次のことも明らかになりました。アメリカ、中国、ドイツゲームの視聴者の大部分を占めています。中国での成長は、今日どのオンライン ゲームも追い求めているものであり、これが PUBG がこれほど短期間で大幅に成長した大きな理由であると考えられます。
PlayerUnknown's Battlegrounds は、これまで未開発だった市場へのアクセスを可能にするため、コンソールでも同様の成功を収めることは間違いありません。