Blighttown は PS4/PS4 Pro のフレームレートの問題に悩まされなくなりました

ダークソウルリマスターは今週リリースされ、フレームレートの低下で悪名高いエリアであるブライトタウンが PS4 と PS4 Pro でスムーズな 60FPS で動作するようです。

デジタルファウンドリは PlayStation 4 版のゲームを手に入れましたが、初日パッチは適用されていませんでしたが、ブライトタウンの苦悩は過去のものになったようです。

Dark Souls Remastered は、「単一の問題」なしで 60FPS で実行され、フレーム ペーシングの問題は 60Hz のリフレッシュ レートで解決されます。

「PS4 システムの最適化が業績回復の中心です」と Digital Foundry は述べています。 「60FPS でのゲームのプレイアビリティがリマスターの最大の利点です。」

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Digital Foundryは、PS4リマスターは「PS4ユーザーにとって明るい兆し」であると結論付けた。

先月、垣間見たのは、PAX East の Nintendo Switch マスターのブライトタウン。そこでもゲームは素晴らしくスムーズに見え、PC 版と Xbox One 版では良い兆候でした。

今週のリリースに先立ち、プレイヤーにはPS4 と Xbox One でのネットワーク ベータ テスト

スイッチ版は、夏リリースに延期と並んで、アストラのソレア amiibo 無料ダウンロード。のスイッチネットワークのテストも遅れた。

ダークソウル リマスターは PC、PS4、Xbox One 向けに 5 月 25 日に発売されます。