のダークソウルリマスターは今週リリースされ、フレームレートの低下で悪名高いエリアであるブライトタウンが PS4 と PS4 Pro でスムーズな 60FPS で動作するようです。
デジタルファウンドリは PlayStation 4 版のゲームを手に入れましたが、初日パッチは適用されていませんでしたが、ブライトタウンの苦悩は過去のものになったようです。
Dark Souls Remastered は、「単一の問題」なしで 60FPS で実行され、フレーム ペーシングの問題は 60Hz のリフレッシュ レートで解決されます。
「PS4 システムの最適化が業績回復の中心です」と Digital Foundry は述べています。 「60FPS でのゲームのプレイアビリティがリマスターの最大の利点です。」
Digital Foundryは、PS4リマスターは「PS4ユーザーにとって明るい兆し」であると結論付けた。
先月、垣間見たのは、PAX East の Nintendo Switch マスターのブライトタウン。そこでもゲームは素晴らしくスムーズに見え、PC 版と Xbox One 版では良い兆候でした。
今週のリリースに先立ち、プレイヤーにはPS4 と Xbox One でのネットワーク ベータ テスト。
スイッチ版は、夏リリースに延期と並んで、アストラのソレア amiibo 無料ダウンロード。のスイッチネットワークのテストも遅れた。
ダークソウル リマスターは PC、PS4、Xbox One 向けに 5 月 25 日に発売されます。