Behaviour Interactive は Atomic Monster および Blumhouse と協力して開発しましたデッドバイデイライト長編映画に。
ブラムハウスは、『ゲット・アウト』、『黒電話』、『ハロウィン』(2018)などの映画プロデューサーのジェイソン・ブラムによって設立された。アトミック モンスターは、『ソウ』、『死霊館 2』、『アクアマン』などの映画の脚本家、監督、プロデューサーであるジェームズ ワンによって設立されました。
「ホラー映画業界の 2 人の巨人であるジェイソン・ブラムとジェームズ・ワンと協力して、ホラー映画の世界をさらに拡大できることにこれ以上興奮することはありません。デッドバイデイライト」と Behaviour Interactive の副社長である Stephen Mulrooney は言います。
「アトミック モンスターとブラムハウスは、Dead by Daylight の魅力的な作品を大画面に映し出すための理想的なパートナーです。」
「Dead by Daylight では、Behaviour チームはホラーの世界へのラブレターを作成し、雰囲気と恐ろしい悪役があふれる素晴らしい環境を構築しました。恐ろしい映画の適応に最適です。」と Atomic Monster の創設者兼 CEO の James Wan は付け加えました。
「私たちはアトミックモンスターのゲームの大ファンであり、ブラムハウスと協力してこの恐ろしく直感的な世界を大画面に届けられることに興奮しています。」
監督と脚本家探しは進行中で、ジェイソン・ブラムは「完璧な適任者を見つけることを決意している」。
「世の中には『Dead by Daylight』のファンがたくさんいます。このゲームを大画面で公開するためには、私たちと同じように世界を評価し、愛する人を見つけることが不可欠だと考えています」とブラム氏は語った。
「Behavior と Atomic Monster のパートナーが、このゲームの最高のバージョンを実現するのに協力してくれることを私たちは知っています。」
プロデューサーにはワン、ブラム、マルルーニーが名を連ねます。製作総指揮には、ビヘイビア・インタラクティブのレミ・ラシーン、アトミック・モンスターのマイケル・クリア、ジャドソン・スコットに加え、ブラムハウスのライアン・チュレック、ストライカー・エンターテイメントのラッセル・バインダーが名を連ねている。
今後、さらなるアップデートや開発情報が共有される予定です。
Dead by Daylight は、1 人のプレイヤーがキラーの役割を果たし、他の 4 人がサバイバーとしてプレイする 1 対 4 でプレイする非対称マルチプレイヤー サバイバル ホラー ゲームです。
2016 年にリリースされ、長年にわたって多数のアップデートとコンテンツのドロップが行われ、他のシリーズのキャラクターや設定がゲームに登場しました。これらには、エルム街の悪夢、死霊のはらわた、スクリーム、ハロウィン、ヘルレイザー、レフト 4 デッド、バイオハザード、 見た、サイレントヒル、ストレンジャー・シングスなど。