この巨大企業の Activision 部門は、Call of Duty: Vanguard のリリースを準備しています。
Activision Blizzard がリリースした第3四半期の財務、毎年恒例の主力タイトルの差し迫ったリリースに備えて、大きく断片化した会社がそのパッチワークの性質を利用して富を増やしていることを示しています。また、会社が一般的にどのように運営されているかを幅広く示します。
第 3 四半期の業績を明らかに要約する中で、財務報告書全体で使用されている文言は、Activision Blizzard の各部門 (Activision、Blizzard、King) を「セグメント」と呼んでおり、資金の出所の追跡が通常よりもはるかに簡単になっています。するだろう。つまり、Activision Blizzardの純収益は、2020年第3四半期の19億5000万ドルから、今年第3四半期には20億7000万ドルに増加しました。しかし、そのお金がどこから出てくるのかが興味深いところです。
Activision 側としては、財務報告により、次の大型リリースを待っている保有パターンにある企業が明らかになりました。同社のこの部門は年初来の収益が増加しましたが、トニー・ホークのプロ スケーター 1+2 のリリースによる追い風があったため、当四半期自体は昨年の第 3 四半期に比べて遅れています。ウォーゾーンが開始され、国民はロックダウンされた。少なくとも今年の数字は、『コール オブ デューティ』という 1 つのシリーズにすべてが集中している部門を示しており、そのため、シリーズの次の作品である『ヴァンガード』がリリースされるまでの維持パターンが明らかになりました。 Activision は、ゲームのリリースのタイミングから次の四半期が好調になることに賭けているようです。
一方、ブリザードとキングはどちらも前年比約20%の成長を記録し、今四半期の同社全体の微増を後押しした。ブリザードによる『ディアブロ 2: リザレクト』のリリースは、初週売上が「同社のリマスターとしては最高記録」を記録し、この部門の成功を牽引しました。 King はまた、より頻繁にコンテンツを更新し、四半期ごとの記録を更新しました。キャンディークラッシュおよびファームヒーローズが情報源として引用されています。
Activision Blizzard は今四半期若干の成長を見せていますが、依然として有害な企業文化と、米国政府が起こした訴訟に直面しています。カリフォルニア州職場でのいじめ、嫌がらせ、性差別に対して。