Age of Empires 4 players can expect a new patch soon along with a big Winter Update

Relic によれば、修正や変更に関しては多くのパイプラインがあり、将来に向けてコミュニティからの要望も検討しているとのこと。

エイジ オブ エンパイア 4プレイヤーは、パイプラインにいくつかのアップデートがあることを知ってうれしいでしょう。

アップデートは、パッチ、バランス調整、およびいくつかの UI 変更の形で行われます。 Winter Update では、パフォーマンス修正とシステム アップデートに対処するパッチのリリースに続く予定で、これやその他の機能が期待されています。

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11 月 15 日にリリースされた最初のパッチでは、Xbox アカウントのリンク、モンゴル タウン センターの動作の問題、カメラをパンしたときのパフォーマンスへの影響、その他の調整が修正されました。このパッチは規模が小さかったですが、次のパッチはより大規模なアップデートとなり、詳細はすぐに共有される予定です。

2021 年冬のアップデートに関する限り、数百ものバランス変更、さまざまなバグ修正、プレイヤーから要望のあったいくつかの重要な機能が導入されます。

アップデートが適用されると、ゲーム内プレーヤーのスコアをオンにして表示するかどうかを選択できるようになり、中国王朝のボタンとユーザー インターフェイスが画面上の目立たない位置に移動されます。左下隅にあります。

冬のアップデートでは、試合後にマップを表示できるようになります。試合が終了すると、完了した試合のマップを移動できるようになります。チームは、2022 年春のアップデートで、完成したマップ ビューと試合後の統計情報を行き来できるようにする追加のオプションを組み込むことを検討しています。

読みやすさを向上させるためにゲーム内のミニマップに加えられた改良も冬のアップデートで行われます。改善には、アイコンのサイズの縮小、ミニマップ上のワンダー アイコンが HUD に表示されるアイコンと一致すること、他のランドマークと比較してプライマリー タウン センターのサイズを拡大すること、特定のリソースの色の調整が含まれます。

バランス調整やバグ修正も期待できます。たとえば、フランスのハルク船は「公海を支配」しなくなるように調整され、クロスボウ兵、槍兵、エリートクロスボウ兵は騎兵にとってより大きな脅威となり、チームは中国文明のリピータークロスボウのコストを大幅に削減します。

神聖ローマ帝国高位聖職者ユニットの修正により、押し込まれた後もインスピレーションを継続できるようになります。モンゴルの「優れた機動力」は、速度修正が適切に適用されるように調整されます。また、ロシア文明に対しては無限レリックを排除するための修正が発行されています。複製。

この冬はそれが期待できますが、春はどうなるでしょうか?

2022 年の春に、Relic はゲームに 2 つの追加要素を追加します。1 つ目はユーザー生成コンテンツとツールです。独自の MOD を作成することに興味がない場合。他の人が作成したものは引き続き楽しむことができます。これには、独自のマップ、モードなどが含まれます。

2022 年の春にはランク シーズンも始まります。これらのシーズンは 12 週間にわたり、他のプレイヤーと直接競争し、ランクのはしごを登り、パフォーマンスに基づいてゲーム内報酬を獲得することができます。

このアップデートでは、ゲーム後のマップにもいくつかの小さな改善が加えられ、プレイヤーが求めていたパトロールの動きが導入され、プレイヤーのフィードバックに基づいた他の機能や修正も含まれます。

将来のアップデートに向けて、チームは他のフィードバックをゲームに実装することを検討しています。たとえば、プレイヤーは以前の機能だったグローバル ビルド キューを求めてきました。帝国の時代タイトル。ユニット統計カードの改善も検討されており、ホットキーの改善も調査されています。後者はより大きな変更をもたらすため、グリッド システムからの移行やホットキー選択による他のいくつかのオプションの実装など、さまざまな角度から検討されています。

挑発とチート、AI の難易度調整、ウェイポイント インジケーターなども検討されています。

10月28日にリリースされたRelicは、チームはゲームに関して「まだ終わっていない」ため、将来に期待できることがたくさんあると述べています。