アラン ウェイク リマスターの比較ビデオでは、Xbox 360 バージョンと Xbox Series X バージョンの大きな違いが示されています

リマスター版とオリジナル版を比較するとこんな感じ。

オリジナルとの視覚的な違いを示すトレーラーアラン・ウェイクそしてアラン ウェイク リマスターがリリースされました。

このビデオでは、Xbox 360 バージョンと今後の Xbox Series X リリースの大きな違いが示されています。もちろん、比較されている 2 つのバージョンの間に発売された別の世代のコンソールを考慮すると、2 つの間には明らかな違いがあります。

リマスター リリースでは、顔のアニメーションとリップ シンクの改善、テクスチャの改善とジオメトリの追加、更新された髪と肌のシェーダによるキャラクター モデルの強化、および照明の改善による強化されたカットシーンが期待できます。

このゲームは、PS5 と Xbox Series X では 60 fps の 4K で表示されますが、PS4 Pro と Xbox One X では 60 fps のパフォーマンス モードと 30 fps の品質モードが提供され、これらは Day One パッチに含まれる予定です。

プラットフォームに応じて、ゲームのバージョン間でレンダリングと後処理にいくつかの違いがあり、それらの違いを以下で確認できます。

  • PlayStation 4 – 1080p / 1080p / 30fps
  • PlayStation 4 Pro (パフォーマンスモード) – 1080p / 1080p / 60fps
  • PlayStation 4 Pro (品質モード) – 1296p / 2160p (4K) / 30fps / 4 x MSAA
  • Xbox One – 900p / 900p / 30fps
  • Xbox One X (パフォーマンス モード) – 1080p / 1080p / 60fps
  • Xbox One X (品質モード) – 1440p / 2160p (4K) / 30fps / 4 x MSAA
  • PlayStation 5 – 1440p / 2160p (4K) / 60fps / 4X MSAA
  • Xbox シリーズ X – 1440p / 2160p (4K) / 60fps / 4 X MSAA
  • Xbox シリーズ S – 1080p / 1080p / 60fps
  • PC – 4K / 無制限

初めてこのゲームは PlayStation システムで利用可能になり、PS5 バージョンでは、ミッションの進行状況を追跡するアクティビティ カードや、DualSense コントローラーの振動と触覚を介したトリガー フィードバックと振動の実装など、コンソール固有の機能が期待できます。 。

たとえば、左トリガーはアランの懐中電灯に照準を合わせ、強く押すほど懐中電灯の強度が増します。武器を撃つには右トリガーが使用されますが、ピストルを使用する場合とライフルを使用する場合では、触覚フィードバックと抵抗に明らかな違いがあります。

現世代コンソール用のゲームを購入した場合、運が良ければどこかでゲームを入手できた場合、セーブデータはすべて PS5 と Xbox One X/S に引き継がれます。これは、ゲームをディスクで購入した場合でも、デジタルで購入した場合でも適用されます。したがって、ディスクを購入すると、新しい本体で追加料金なしでデジタル バージョンにアップグレードできます。基本的に、単一のプラットフォームでゲームを購入すると、すべてのバージョンにアクセスできるようになります。アラン ウェイク リマスターそのプラットフォーム上で。

オリジナルの Alan Wake は 2010 年に Xbox 360 独占としてリリースされ、2012 年に PC に移植されました。基本ゲームと 2 つの拡張版 The Signal と The Writer が含まれており、Epic Games によってパブリッシャーされます。に発売予定です10月5日