アリスの価格は1500万ドル、スパイシーホースは今後18カ月でサイズが2倍に
スパイシーホースのボス、アメリカン・マギー氏は本日、中国を拠点とするこの開発会社は今後1年半でスタッフ数を80人から160人に拡大すると述べた。
同社が現在取り組んでいるのは、アリス マッドネス リターンズEA は、2014 年までに 2 倍の 100 億ドルに成長すると予測されている中国の爆発的なオンライン ゲーム シーンを活用するために事業を拡大します。
2006年にスパイシーホースを設立したマギー氏は、「私が中国に来た理由は、西側のゲーム開発と出版モデルが崩壊し、機能不全に陥り始めていることを6年前から感じていたからだ」と語った。ブルームバーグ。
「オンライン ゲームの制作と収益化で何が起こっているかにアクセスするために中国に行きたかったのです。」
同報告書によると、『アリス: マッドネス リターンズ』の価格は「米国でかかるタイトルの 3,000 万ドルの約半分」になる予定だという。
このゲームは 2011 年に PC、360、PS3 向けにリリースされました。最新のトレーラーとスクリーンを入手ここ。