エイリアン: 植民地海兵隊今日発売します。 Dave Cook は、Gearbox Software のシューティング ゲームが長い間待つ価値があるかどうかを確認するために LV-426 に戻りました。
セガとフォックスは 2008 年に Colonial Marines を正式に発表しました。開発には 4 年以上かかりましたが、その時間がどこに行ったのかは明らかではありません。おそらく、このゲームの制作にこれほど長い時間がかかった理由の全容を知ることは決してないだろうが、最終的な結果は確かに多くの難しい疑問を引き起こします。
ジェームズ・キャメロン監督の SF ベトナム映画『エイリアン』の公式続編として宣伝されている Gearbox Software のシューティング ゲームは、確かに映画のルック アンド フィールに忠実なオマージュを果たしています。ジェームズ ホーナーの刺激的なオーケストラ スコアが銃撃戦に緊迫感を与え、スペース コロニー ハドリーズ ホープの荒廃した内部は完璧に見えます。
キャンペーンは惑星 LV-426 上空で始まり、先頭の軍人ウィンター伍長が映画に登場した植民地海兵隊の本拠地であるスラコへの遠征を先導します。あなたが最初のゼノモーフに遭遇し、ボーダーランズらしい制御方法。ウェイランド・ユタニの傭兵が船を襲撃して発砲すると、すべてが継ぎ目でほつれ始める。
エイリアンとの戦いはよく言っても荒々しいものですが、人間の敵との戦いは、多くのゲーマーがコール オブ デューティに対して謝罪する義務があることを明らかにしています。 Activision のシューティング ゲーム シリーズを本当に嫌っている人はたくさんいますが、このシリーズが最高の Twitch FPS コントロール メカニクスの 1 つを誇っていることを正直に否定するのは性急でしょう。覚えておいてください、私は「最高の一人」と言ったのではなく、「のコメント欄で口頭で生きたまま私の皮を剥ぐ前に。
『Aliens: Colonial Marines』の人間同士の小競り合いは、それに比べると古く感じられ、2008 年に実際に開発に入ったゲームが、どういうわけか真空パックされたトウモロコシのパンのようにそこに閉じ込められてしまったようなものです。予測可能な AI は、パルス ライフルがこれまでで最も狂った反動で震える中、敵が物陰からモグラたたきをしているのを目撃します。言っておきますが、それでも壮大に聞こえます。
ただし、そのセグメントが完了すると、ハドリーズ ホープのコロニーを通過して惑星の表面を移動しながら、LV-426 で数分間ゲームが適切に開始されたように感じられます。エイリアンとの戦いは決して飽きることはありませんが、技術志向のプレイヤーにとっては、頻繁に古びたテクスチャやロボットの顔のアニメーションを気にするだけでは十分ではない可能性があります。リップシンクもひどいところがある。
コロニーセクション中には、退屈を打破するかもしれないと感じる瞬間があります。あるセグメントでは、ウィンターが繭に閉じ込められ、武器を剥ぎ取られ、スズメバチの巣を蹴るのを恐れて、眠っているゼノモーフの間をゆっくりと静かに歩かなければならない様子が描かれています。おそらくキャンペーンの中で最も緊張するセクションですが、Gearbox は実際にはそれほど強く恐怖ボタンを押していません。ところどころであなたを魅了するかもしれませんが、ホラーのジャンルには決して当てはまりません。
素晴らしいはずだった他の瞬間も結局は失敗に終わります。ある時点で、ウィンターはパワーローダーメカに乗り込み、映画のクライマックスを彷彿とさせるシーンで、レイブン(より大型でより攻撃的なゼノモーフ)と戦います。ひどいですね。ローダーのスワイプは不正確で、戦闘に重みが欠けています。思い出に残るものを作る機会を無駄にしているように感じます。
いくつかを紹介するトレーラーは次のとおりです
海兵隊がお尻を蹴っている。オイラ!等
Aliens: Colonial Marines は、次のようなシューティングゲームと比較すると見劣りするため、評価するのが難しいゲームですバトルフィールド 3と Call of Duty ですが、実際にはどちらの IP とも競合していません。これまでの『エイリアン』タイトルと比較してみると、『リベリオン』のひどく貧弱な『エイリアン Vs プレデター』を完全に粉砕して、ジェームズ・キャメロンの別の映画に登場するロボットのように百万個の小さな断片にしてしまう。しかし、それは大したことではありません。
映画のファンとして、技術的な問題をすべて除けば、美的に原作に忠実であるという点で、『エイリアン: コロニアル海兵隊』はオリジナルの『エイリアン Vs プレデター』を超えている、と言いたくなるほどです。あなたがこの映画の大ファンで、どうしてもこのゲームをプレイする必要がある場合は、安価で購入することを検討しますが、一般的なシューティングゲームのバックグラウンドを持つ人は、全体を通してこのゲームの穴を見つけるでしょう。
この批判は主にバグから来ています。遊びながらたくさんのことを経験しました。あるミッションでは、2人の分隊仲間、ベラとリードを捜すよう求められました。彼らは徘徊して迷子になったはずですが、彼らのアバターはまだ私と一緒に部屋に立っていました。それは奇妙だった。
弾薬や装甲のピックアップは景色からはみ出ているか、沈み込んでいるため、拾うことができません。最後の抵抗状態にノックダウンされると、アバターの頭が壁を突き破って視界を妨げる可能性があり、初期のチェックポイントのいくつかは、より難しい難易度設定では残酷な間隔で配置されています。
楽しいボスとの遭遇であるはずだったが、巨大な雄牛のエイリアンがマップの上空の 1 つの場所で静止しているのが見えた。私がしなければならなかったのは、それがひっくり返って地面に戻るまで地面から撃つことだけでした。
弾丸は時々敵を通過し、手榴弾のような爆発範囲は悲惨な爆発範囲を提供します。直接的な衝撃以外の場合は確実に殺害できます。エイリアンは、AI のチームメイトを無視して、あたかも存在しないかのようにあなたを狙うことがあります。ゲームはあらゆる場面であなたと戦います。
オンラインについてのちょっとした雑談
このパッケージの最も強力な要素はマルチプレイヤーです。キャンペーンを戦い抜くとプレイヤーはレベルアップし、オンラインキャラクターもランクアップします。獲得したレベルごとに、新しい武器要素に費やすことができるロック解除ポイントが与えられます。
リフレックススコープや焼夷弾から、安定化ストックや吊り下げられたショットガンまで、銃迷彩、はんだ面、装甲デカールと同様に、獲得できる装備の品揃えは歓迎されていますが、制限されています。ゼノモーフはマルチプレイヤー中にレベルアップすることもでき、それらもさまざまな体の色合いのロックを解除します。
ゼノスが隠れた有利な地点から海兵隊員に群がったり、海兵隊がモーショントラッカーと銃器を組み合わせて攻撃に備えたりする戦術的なプレイが提供されているため、マルチプレイヤーは映画の緊迫した雰囲気に最もよくマッチします。
チームデスマッチは大騒ぎで、エスケープモードのパニックラッシュ(ここで詳しく説明しました)は本物の暴動であり、サバイバーは必須の4対4の大群モードです。強固なチームワークが必要なため、Extermination だけがうまくいきません。見知らぬ人たちと遊んでいると、エイリアンのエッグポイントを攻撃から守ろうとしてイライラするような混乱に陥るのがわかります。できれば分隊してください。
このマルチプレイヤートレーラーでは、
サバイバーモード。基本的には4対4の大群です。
しかし、このゲームはマルチプレイヤーだけでプレイする価値があるでしょうか?そうですね、きちんと参加したい友達がいる場合は、協力キャンペーンに挑戦してランクアップし、PvP で協力して協力してください。他の人も、定価での購入を検討する場合は注意が必要です。
これは本当に個人的な意見です。客観的に言えば、このゲームには多くの欠陥があり、古く感じられますが、その単純で昔ながらの廊下の雰囲気は、オリジナルのエイリアン Vs プレデターのファンにとって依然として魅力的である可能性があり、それだけです。このゲームはほとんど古風な感じがすると主張する人もいるかもしれないが、次のような洗練されたシューターが登場するであろう年で二番目に良いゲームで満足すべきだろうか。クライシス 3そしてバイオショック インフィニット市場に行きますか?
つかの間の楽しい部分のすべてに、角を曲がったところで気分を落ち着かせるイライラさせる部分が待っています。映画のファンとして、私は個人的には見逃してもいいと思います一握りの問題はたくさんありますが、その特権のために 40 ポンド以上を支払うのを正当化するには、あまりにも頻繁かつ露骨です。
技術的に優れたシューターと対戦すると、多くの人が 2008 年にタイムスリップしたような気分になると思います。当時でさえ、より優れたシューターがあちこちにいたのです。 Aliens: Colonial Marines は単純にもっと優れているはずであり、ゲームがどのようにしてこのような結果になったのかについて詳しく知りたいと心から興味を持っています。
開示:この評価を書くために、セガは Dave に Xbox 360 の Aliens: Colonial Marines を送りました。他の商品や広告は提供されず、受け入れられませんでした。