アローン・イン・ザ・ダーク PS3 の変更点リスト

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エデン発表された数週間前、アローン・イン・ザ・ダーク PS3 がオーバーホールされる予定で、360 パッチが準備中だったとのことですが、今までそれらの変更が何なのかは分かりませんでした。今ではそうなります。

  • フル 360 カメラ コントロール: 強化されたカメラ コントロールにより、カメラを完全に自由に操作でき、一人称視点のカメラの動きをより適切に処理できるようになり、より没入感のあるゲームプレイが実現します。
  • 微調整されたコントロール: 三人称視点でのヒーローの動きの反応性がより迅速かつスムーズになり、厳しい状況でもより素早い動きが可能になります。
  • インベントリ システムがより使いやすく: D-パッドのみを使用してオブジェクトを組み合わせる機能を備えた、より論理的なジャケット インベントリ システムと、よりスムーズなヒーローの動きにより、アイテムの選択が簡単になります。
  • その他のヒント: プレイヤーは、あらゆる状況を乗り越えてゲームを最大限に活用するために必要なすべてのサポートを得ることができます。
  • スペクトル ビジョンの調整: チュートリアルでは、スペクトル ビジョンを得るために根を燃やす必要性について説明しており、難易度の調整により、ゲームの最後まで到達するために必要なスペクトル ビジョンが少なくなります。
  • 車のダイナミクスとハンドリングの向上: サスペンションの強化やドリフトの軽減など、あらゆる状況で車を公園内で散歩できるように車のハンドリングが調整されました。
  • 59 番街レベルのチューニング: ゲームで最もエキサイティングなシーケンスの 1 つがさらに改良されました。 59 番街は、難易度の調整、コロンバス サークルのチェックポイントの追加、サラによる明確な音声指示により、亀裂とのより満足のいくレースのために調整されています。
  • まったく新しいスリル満点のアクション シーケンス: エピソード 6 には、独占的な新しいシーケンスが追加され、エピソードのゲームプレイのスピードと多様性がさらに高まりました。

ありがとう、CVG

によるマイク・ボーデン