『Amnesia: The Dark Descent』累計販売本数が100万本を突破

アムネジア: ダーク・ディセントFrictional Games は、毎月 10,000 部以上を販売し続けていることを明らかにしました。

『Amnesia』の売上の大部分は、Humble Indie Bundle 契約の一部として発生したため、Frictional は、購入者がすでにゲームを所有していたためにバンドルに組み込まれたものの無視されたのではなく、実際に購入され使用されたコピーの数を推測する必要があります。死後にブログ投稿, 開発者は、最も保守的な予測を販売数 920,000 ユニットとし、楽観的な予測を 140 万ユニットとしているため、快適な中間点である 100 万ユニットに落ち着いています。

「私がもっと興味深いと思うのは、毎月の売上が依然として好調であるということです。割引を考慮しないと、毎月の正規価格での売上は 10,000 ユニットを超えています。これは、5 分ごとに世界中の誰かが『Amnesia』のコピーを購入していることを意味します。 」とフリシトーナルのトーマス・グリップ氏は書いた。

「実際のところ、Amnesia は依然として非常に好調であり、おそらく 2012 年はここ Frictional Games にとって最高の会計年度になるでしょう。」

このインディーズ ホラー タイトルは、スウェーデンのチームにとって十分以上の利益をもたらしました。

「(ちょうど)3 年間の開発にかかった費用は合計 36 万米ドルでした。その後、その 10 倍以上の利益を得ました。2009 年に私たちが話をした投資家を考えてみましょう。」グリップは言った。

Humble Indie Bundle でゲームを DRM フリーでリリースし、PC 専用であることは、Frictional が著作権侵害のテーマに関して多くのことを言うべきであることを示唆しています。そうではありません。

「私たちが著作権侵害について考え始めてから1年以上が経ちました。上記のような好調な売り上げを考えれば、これがこの投稿の2行以上に値する問題とは実際には考えられません。だから、やめてください」とグリップ氏は述べた。

Grip 氏は、ゲームの成功の一部は音声モッディング コミュニティのおかげであると考えており、モッダーに対する Frictional のサポートを今後改善していきたいと考えています。前進について言えば、Grip 氏は、Fricitonal の新しいプロジェクトについて言及しました。これは、Amnesia よりも深いテーマを持つ「超秘密」の一人称ホラーで、2014 年に予定されています。その間、親愛なる Esther 開発者の thechineseroom は、The Dark Descent の続編に取り組んでいます。豚のための機械、2013 年予定。

ありがとう、ゲームインフォーマー