アンセル氏、新しいビデオでレイマン・オリジンズの開発は2年かかったと語る
Rayman Origins の責任者、Michel Ancel 氏は、プラットフォーマーに関する長いビデオで、開発は 2 年かけて行われたと述べました。
「Rayman Origins のようなゲームを作るのは私たちにとって経験です。2 年間の仕事です」とアンセル氏は The に掲載された新しい開発日記の中で述べています。ガーディアン。
「最大の報酬は、テレビの前にいる他の人たちを視覚化することです。それが私たちが本当に待っていることであり、他の人たちはただ楽しんでいるだけです。」
ビデオの冒頭で、ユービーアイソフト CEO のイブ・ギルモ氏は、レイマンがパブリッシャーにとって「後押し」であると述べ、「この業界では本当に革新性と新鮮さがすべてだった」ことを示しました。
ビデオは埋め込みできないため、リンクをクリックして視聴する必要があります。ゲームは現在米国で発売されていますが、英国とヨーロッパでは来週金曜日に PS3、360、Wii 向けに発売されます。