『Apex Legends』ハッカーらは「価値のあるものを何も達成せず」、開発者に残業を強いたとRespawn氏が語る

ハッカーグループがハイジャックした後エーペックスレジェンズ' プレイリスト、リスポーン開発者らはハッカーらの努力が「価値あるものは何も得られなかった」と声を上げたり非難したりしている。

Respawnのバトルロイヤル後エーペックスレジェンズ タイタンフォールのハッキングに注目を集める大規模なハッキングの被害者だった米国の休日の週末、スタジオの開発者の 1 人は、この攻撃では何も達成されず、チームに不必要な残業をさせただけだったと明らかにしました。

Respawn のコミュニケーション リーダーライアン・K・リグニーがツイッターで指摘:「Apex のハッキングについて知ったとき、私は生まれたばかりの甥を抱いていました。彼を返して仕事に行き、家族と過ごす日を逃さなければなりませんでした。」

「また、日曜日の攻撃は、私たちがすでに公に認めている意識向上キャンペーンと結びついていた…問題は認識ではない。特にDDoSingは単に解決するのが難しい問題だということだ。本当に難しい」と彼は続けた。

「チームは DDoS ソリューションへの取り組みをやめたことはありません。チート対策は、終わりのないもぐらたたき戦争にすぎません。DDoS の面では、私たちは必ずこれを解決します。解決できたとしても、解決しないことを約束します」それは、ハッカーが休日を台無しにして「私たちに気づかせた」からであり、価値あるものは何も得られなかったのです。」

彼の言葉には明らかにフラストレーションが感じられますが、なぜそうではないのでしょうか?明確ですぐに解決策がない問題に強い武装して仕事に取り組むことは、どのような仕事においても理想的ではありません。 Respawn の修正の遅れタイタンフォールゲームその背後にはいくつかの複雑な理由がある、そしてそれはスタジオが以前に取り組んだことです。

もちろん、リングリー氏のツイートに対する返信をざっと見ただけでは、同情的とは言えない。この種の攻撃によって、開発者と、単にゲームをプレイしたいだけの人たちの状況が台無しにならないことを願っています。 - また。