アーケードゲーム「Centipede」と「Missile Command」が映画化

将来、地元の劇場で「ムカデ」と「ミサイル コマンド」の映画が上映されることを期待してください。

アーケードゲーム「Centipede」と「Missile Command」が映画化

アタリは、エメット/フルラ/オアシス フィルム (EFO) と提携して、古典的なアーケード タイトルに基づいた映画を開発しています。締め切りに合わせて

「CentipedeとMissile Commandは、Atariの人気ゲームの比類のない豊富なライブラリの一部であり、映画が現実になるのを見るのが待ちきれません」とAtariの最高経営責任者(CEO)Fred Chesnais氏は声明で述べた。

これまでの EFO 作品には、『ファインディング リン ティン ティン』、『ウィッカーマン』、『ルーム サービス』、『エクストラクション』、『ラスト ウィッチ ハンター』、そしてポストプロダクション中のマーティン スコセッシ監督の最新作『沈黙』などがあります。

アタリのクラシック作品で映画の制作が予定されているのはこれが初めてではない。 2009年、『バトルシップ』(ハズブロ)映画を公開したユニバーサル・スタジオが『アステロイド』映画の製作権を取得した。最後に聞いたのは 2012 年、それはまだ事でした。

アタリは 2010 年にゲームの映画プロジェクトを開発するスタジオを探し、2011 年に 20 世紀フォックスと権利契約を締結しました。そして今回、EFO が制作と資金提供を行うことになりました。バックストーリーを書きやすいという点で、Missile Command には可能性があると思います。結局のところ、武器と都市が破壊されるのが特徴です。それで、アクション映画が完成しました。

『ムカデ』というと、どういうわけか、放射線の影響で小さな都市ほどの大きさにまで成長する、ある種のゴジラ系の映画を想像してしまいます。

ムカデと戦うために、軍は巨大な節足動物を殺すのではなく、その中心に爆弾を埋め込むと、ムカデは半分に分裂し、2つの部分が生き返ります。軍はバカみたいに爆撃を続け、そのたびに、小さいながらも非常に大きい厄介な敵が新たな敵と戦うことになる。

さらに、ムカデの痛みの叫び声を聞いて、放射能を帯びた巨大な兄弟であるサソリとクモが戦いに加わります。そして、巨大なノミを忘れることはできません。確かに派遣は楽になるでしょう。農薬散布器にフロントラインまたはその他のノミ退治薬を入れて野郎どもにスプレーするだけです。

キノコがどのように考慮されるかはわかりませんが、作家はキノコの何らかの用途を思いつくだろうと確信しています。