愛を交わし、上から死を聞きましょう。
でフォールアウト4、H1Z1、または森、プレイヤーは先史時代、無人島、黙示録的な世界、ゾンビなど、さまざまな敵対的な環境で生き残る必要があります。
何が私たちを世界の終わりに備えたいと思わせるのでしょうか?上のビデオでは、社会学者のベルトラン・ヴィダルとトリニティが、これらのゲームが私たちの最も基本的な衝動である生き残る意志をどのように利用しているかを説明しています。
VG247 はヨーロッパの文化チャンネル ARTE と提携し、過去数年間で最も重要なゲームを取り上げた 10 部構成のシリーズである Art of Gaming の新しいエピソードを独占的に公開しました。
フランス人ゲームブロガーのトリニティとドイツ人ジャーナリストのメレク・バルギュンが司会を務め、各エピソードでは二人が古典的なゲームをプレイし、そのゲームがエンターテインメント、プレイヤー、ゲーム文化全体に与える影響について議論します。
以前のエピソードはここで視聴できます:
- FFS!ゲームにどれだけイライラしたら興味を失うでしょうか?
- 『バイオハザード』、『スレンダー』、『デッドバイデイライト』は恐怖を克服するのに役立つでしょうか?
- ライフ イズ ストレンジ、スーパー ホット、ワリオ ウェアで時間を操作する
Art of Gaming のさらなるエピソードは、6 月から 7 月にかけて毎週 VG247 で公開されます。
ヨーロッパの文化チャンネルである ARTE は、2015 年 11 月に英語で ARTE を開始して以来、番組に字幕を付けています。
このプロジェクトは欧州連合によって共同資金提供されており、文化への共通の愛を通じてヨーロッパ人を団結させることを目的としています。詳しくはこちら英語のARTEはこちら。