アサシンクリード『ファークライ3』(そして今回は『ファークライ4』)のディレクター、アレックス・ハッチンソン氏が、日本はビデオゲームの舞台としては「退屈すぎる」という自身のコメントについて説明した。
『アサシン クリード 3』が発売される前に、ハッチンソンは封建時代の日本、古代エジプト、第二次世界大戦もそうだと語ったと伝えられている。アサシンクリードシリーズは退屈すぎる。
との新たなインタビューでOXM, ハッチンソンは、特に日本に言及して、このコメントにさらに詳しい背景を与えました。
「私が言いたかったのは、歴史の大局と規模を見てみると、それはビデオゲームでよく掘り下げられてきたテーマだということだ」と彼は語った。
アサシン クリード シリーズには、あまり評価されていない歴史的、地理的な時代を探求し、「クールで楽しく、新しく、さわやかなものにする」機会があると同氏は付け加えた。
OXMはこの点についてハッチンソンに対し、最近日本を舞台にした大きな試合はあまりないと言って異議を唱えたが、ハッチンソンはそのコメントは2年以上前にあったと指摘して反論した。
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アサシン クリードの次の主要ゲームであるユニティは、フランス革命時代のパリが舞台です。最後の世代のリリースである Rogue は、北米のさまざまな場所での七年戦争中に設定されており、Assassin's Creed 4: Black Flag と Assassin's Creed 3 の間に欠けていた物語の一部が語られます。どちらも北米では 11 月 11 日にリリースされる予定ですヨーロッパやその他の国では 11 月 13 日に行われます。
[画像:ティグスターの上DeviantArt】