アサシン クリード シンジケート: シーケンス 3 - アバーライン、私たちは推測します

ホーマー・ダルトンを誘拐し、ホワイトチャペル征服に一歩近づきます。

アサシン クリード シンジケート: シーケンス 3 - アバーライン、私たちは推測します

  • 高台に到達する
  • ホーマー・ダルトンを探す
  • ホーマー・ダルトンを届ける
  • オプションのチャレンジ: ターゲットを生き返らせる

地図を開いて、この記憶のウェイポイントをマークします。ウェイポイントに到着したら、地図上の別の場所をマークする必要があります。この高台で、ホーマー・ダルトンを誘拐するように指示されます。

必要に応じて彼を殺すこともできますが、生かした方がより多くのポイントを獲得できます。彼の馬車、地図上の緑色の円を探してください。ホーマーと馬車の間に衛兵が 1 人だけいるので、連れて行きましょう。

ウェイポイントの下の干し草に飛び込む場合は、ホーマーと彼の警備員が来るまでここで待つことができます。 Eagle Vision を使用すると、彼のガードをすべて正確に特定できるため、これがはるかに簡単になります。全員が背を向けるのを待って、こっそり彼に近づき、彼を捕まえます。

彼を遠ざけて馬車まで連れて行ってください。何度か彼を拘束しなければならないかもしれません、さもなければ彼は自由になって逃げ出すでしょう。彼が中に来たら、馬車を次のウェイポイントまで運転すれば完了です。

これにより、ホワイトチャペルを征服するために残された目標は、テンプル騎士団の狩りとギャングの拠点だけになります。

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