ユービーアイソフト、アサシン クリード ユニティのプレイアブル女性不足に対応

ユービーアイソフト、アサシン クリード ユニティのプレイアブル女性不足に対応

昨日インターネットはすべてツイッターだったアサシン クリード ユニティのテクニカルディレクター、ジェームス・テリアン氏は次のように述べています。ゲームに女性のプレイアブルキャラクターを追加10のUbisoftスタジオによって開発されているという事実にもかかわらず、「作業は2倍」になるでしょう。

ユービーアイソフトからの正式な返答を待ちますコタクに渡した:

私たちは、ビデオ ゲームの物語における多様性に対する正当な懸念を認識しています。アサシン クリードは、さまざまな信仰や信念を持つ多文化チームによって開発されており、この多様性への配慮がゲームやキャラクターの設定に反映されることを願っています。

『アサシン クリード ユニティ』は主人公アルノの物語に焦点を当てています。一人でプレイする場合でも、協力プレイの共有エクスペリエンスでプレイする場合でも、ゲーマーであるあなたは常にアルノとしてプレイすることになり、ユニークな気分にさせる彼の幅広いギアとスキルセットを備えています。

プレイ可能なアサシンの多様性に関しては、アサシン クリード ゲームでアヴェリン、コナー、アドウェール、アルタイルをフィーチャーしており、引き続き多様なキャラクターを紹介することを検討しています。アサシン クリード ユニティの強力な女性キャラクターを紹介するのを楽しみにしています。

前述したように、アサシン クリード ユニティは開発中です10のユービーアイソフトスタジオで: モントリオール、トロント、シンガポール、ケベック、アヌシー、上海、成都、キエフ、モンペリエ、ブカレスト。

これが導いたアサシンクリード3 アニメーション監督ジョナサン・クーパー今日述べることTwitterで(経由)ゲームスポット) ゲームに女性のプレイアブル キャラクターを追加するには、チームは 2 日かかったと考えられます。

「知識に基づいた私の意見では、これは 1 ~ 2 日の仕事だと見積もっています」と、現在ノーティードッグで働くクーパー氏は語った。 「8000 個のアニメーションの代わりになるものではありません。Ubisoft の誰かがアニメーション技術について私をからかうたびに 1 ドル持っていたとしても。

「[Liberation の Aveline] は、Edward Kenway (AC4) よりも Connor Kenway (AC3) のアニメーションを多く共有しています。」

さらにクーパー氏はツイッターで、自身が最後に手掛けた『アサシン クリード』のプロトタイプでは「アレイシア(女性開発者)として名前を入力すると女性キャラクターとしてプレイできるようになった」と述べた。

ともかく。 Assassin's Creed Unity は PC および新世代のみで、10 月 28 日にリリースされます。