問題点をすべて知りたいアサシンクリード: 団結? Ubisoft にはそのリストと、最新の修正に関するパッチノートがあります。
Ubisoftフォーラムへ、同社は現在既知の問題のリストを掲載しています。他にもあるかもしれませんが、現時点で同社が認識しているものは次のとおりです。
いくつかの問題の回避策のリストも含まれています。
このリストは、PC、PlayStation 4、Xbox One の 3 つのプラットフォームすべてにまたがっています。
投稿の他の箇所で、Ubisoft は、フレームレートを向上させるためにシングルプレイヤー モードの場合はすべてのシステムでオフラインでプレイすることを提案しており、修正が適用されるまでは「インターネット接続を切断する」ことまで行っています。
しかし、Digital Foundry はオフラインの提案をテストしましたコンソールでは、「全体的なエクスペリエンスにゲームを変えるほどの違いはない」ことがわかりました。
「場合によっては、オフラインでの実行の方が速い場合もあれば、パフォーマンスが同じかそれ以下になる場合もあります。」と投稿には書かれています。 「もし何か改善があったとしても、それは非常に小さいものであり、これは単に2つのセッション間のエンジン負荷の変動によるものだと考えがちだ。
「確かに、オフラインで実行すると目標の 30fps にかなり近づくという証拠はほとんどありません。」
昨日、PC 用のパッチがリリースされましたが、主要な修正の 1 つが停止されましたアルノがゲーム世界に落ちていく例「さまざまな小道具の上でフリーランニングするとき、またはNPCにドロップダウンするとき」。
アルノはビエーブル地区のパンテオンの隣で「干し草のカートに閉じ込められる」ことはなくなり、特定のシングル プレイヤーとサイド ミッションの進行状況を持つ別のプレイヤーの協力セッションに参加するときにゲームがクラッシュすることもなくなりました。
干し草のカートが宇宙空間を落下し、生協が衝突した。PlayStation 4 版でも対応しています。
Xbox One 向けのパッチは現在作成中であり、現在、すべてのフォーマット向けに別のアップデートが予定されています。
パッチが発表され次第、最新情報をお知らせします。