オーストラリア法改革委員会は、分類の新しい枠組みを概説する43項目のディスカッションペーパーを発表し、マイルドな内容のゲームに対する分類要件の解除を含む、国の古めかしい法律の根本的な変更を提案した。
ゲーム業界にとって特に注目すべきは、どのメディアを機密扱いにする必要があるかについて提案された変更です。この提案では、次のメディアには分類が必要であることが示唆されています。
- 商業ベースで制作された長編映画
- 商業ベースで制作されたテレビ番組
- 商業ベースで制作され、MA 15 以上である可能性が高いコンピューター ゲーム
- 18 歳以上である可能性が高いすべてのメディア コンテンツ (つまり、性的に露骨なアダルト コンテンツ)
- RC の可能性があるすべてのメディア コンテンツ
「他のほとんどのメディアコンテンツ、たとえば書籍、雑誌、ウェブサイト、音楽、コンピューターゲームなどは現在G、PG、Mに分類される可能性が高いが、その分類は任意となるか、今後も任意であり続けるべきである」と提案は結論づけており、出版社は軽度のコンテンツを自主的に提出できることを意味しているたとえば、家族向けゲームの G レーティング ステッカーを確保するための分類用ですが、M15 以下のゲームを提出する必要はありません。
「オーストラリアにおけるメディア分類に影響を与えた主な原則、たとえば大人は情報に基づいた独自のメディア選択を自由に行うべきであり、子供たちは危害から保護されるべきであるなどは、今後も関連性があり重要である」とディスカッションペーパーは述べている。
「特定のメディアコンテンツには、コミュニティの基準を反映したガイドラインに基づいた分類情報が引き続き添付されることをコミュニティが期待しています。しかし、この調査に対する業界の提出はほぼ全員が、現在の国家分類スキームが課題に適切に対応していないとして非難しました。」メディアの融合。
「回答者らは、現在の分類枠組みが機能不全に陥り、意図した目標を達成できず、関係業界やより広範なコミュニティに混乱をもたらしている側面に注意を喚起した。」
何年にもわたる調査、公開協議、司法長官の行ったり来たりを経て、オーストラリア法改革委員会は、ゲームを他のメディアとは異なるスケールで分類する現行制度に43項目の大幅な変更を提案したが、その矛盾と失敗として広く批判されている。大人のゲーマーに応えるため。
新しいフレームワークの主要な提案のいくつかは、次のことを保証します。
- コンテンツの分類において業界の役割が大きくなり、政府の規制当局がコミュニティで最も懸念されるコンテンツに焦点を当て、アダルト コンテンツへのアクセスが適切に制限されるようになります。
- コンテンツは、テレビ、映画館、DVD、またはオンラインで視聴された場合でも、同じカテゴリ、ガイドライン、マーキングを使用して分類されます。
- 保護者が子供向けのコンテンツを選択できるように、年齢基準 (PG 8+ および T 13+ (ティーン)) を含む分類カテゴリの変更
- 連邦は新しい制度の管理と施行に全責任を負う
オーストラリア国民は、提案されている新しい枠組みを閲覧し、反応するよう招待されています。ダウンロードできますまとめまたは完全なディスカッションペーパーALRCのウェブサイトより。
応募締め切りは11月18日です。
ありがとう、オースゲーマー。