Back 4 Blood の最初のホットフィックスにより、特別なゾンビに常に遭遇することがなくなります

Turtle Rock は、特別なゾンビのスポーン率を減らすことで、あらゆる場所の Back 4 Blood プレイヤーの祈りに応えました。

それからまだ数日しか経っていないのですが、バック 4 ブラッドがリリースされ、開発者の Turtle Rock はすでに、より一般的な懸念事項のいくつかに対処しています。一夜にしてリリースされたこのゲームの最初のホットフィックスは、特に特別なゾンビのスポーン率をターゲットにしており、Swarm PvP モードにいくつかの調整を加えています。

まず、キャンペーンをプレイしているときに、ゲームがランダムに大量の特別なゾンビを同時に投げてくることがあることに気づいたかもしれません。これはさまざまな難易度にわたって問題が発生し、突然の難易度の上昇を引き起こしました。

このホットフィックスは、3 つの難易度設定すべてにおいて、徘徊する特別なゾンビのスポーン率を減らします。 「これは、いくつかの困難によってもたらされる課題に関する懸念の一部に対処する試みです」と開発者は述べています。

サプライ ポイントの獲得率は、特に Blue Dog Hollow: レベル リピートの Sound of Thunder でホットフィックスが対処したもう 1 つの領域です。

残りの変更は、Swarm モードのいくつかの不均衡に対処するものであり、キャンペーンの調整とともに以下に記載しています。これらの変更はすべてすでに公開されており、サーバー側で行われるためパッチをダウンロードする必要はありません。

キャンペーン

  • ローミング特別スポーン率がすべての難易度で減少しました。
  • Blue Dog Hollow: The Sound of Thunderのサプライポイント獲得率を調整し、レベルの繰り返しをより適切に考慮しました。

群れ

  • ブルーザーの最大体力が 850 から 800 に減少しました。
  • ブルーザーのダメージが 20 から 15 に減少しました。
  • ブルーザーバーストの遅延が 2.65 から 3 になりました。
  • ブルーザーの弱点倍率が 1.5 から 1.65 に増加しました。
  • トールボーイのダメージが 15 から 20 に増加しました。
  • ホッカーの発射速度が 3000 から 2500 に増加しました。
  • ホッカー投射物のクールダウンが 6 から 7 に。
  • Stinger Projectile の拡散が 30 から 20 に減少しました。
  • スティンガーの発射速度が 5000 から 5500 に増加しました。

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