やりすぎたため、Baldur's Gate 3 のセーブ ファイル サイズに上限がなくなりました

明らかに、皆さんは Baldur's Gate 3 で多くのことをしてきたため、Larian は保存ファイル サイズの制限を削除する必要がありました。

画像クレジット:ラリアン スタジオ

その理由の一つは、バルダーズゲート 3そうだねめちゃくちゃ人気のある- という点までそれは自分自身のメーカーを驚かせた- それはプレイヤーに提供する自由に関係しています。独創的で邪悪な陰謀を思いのままに解き放つことができ、選択の幅やターンの数はほぼ無限にあります。

しかしこれは、ゲームがユーザーの決定を記録し、大きな保存ファイルを取得する必要があることも意味します。ゲーム内でできることをすべて考慮すると、一部のプレイヤーは既存のファイル サイズ制限を突破しています。

これは一部のプレイヤーにセーブ破損のバグを引き起こす可能性があり、これは明らかに大きな問題です。もうない! Larian は、保存ファイル サイズの制限を削除する新しいホットフィックス バージョン 2.1 を公開しました。これで、保存ファイルはストレージ容量に応じて大きくすることができます。

「結局のところ、皆さんの多くは Baldur's Gate 3 でやりすぎて、個人的な「ストーリー」データベース (ユーザーの選択と行動が保存される) の一部が大きくなりすぎてしまったことが判明しました。」説明した簡単なパッチノートに記載されています。

このホットフィックスのもう 1 つの優れた変更は、(PS5 バージョンのリリースに近づくにつれて) クロスセーブのサポートが再度有効になることです。これは Larian クラウドを通じて行われます。

Baldur's Gate 3 の他のニュースで、ラリアンは最近次のように述べました。ゲームの拡張の可能性は低い、部分的にはダンジョンズ&ドラゴンズのレベリングルールが原因です。一般的にスタジオは、次回作の規模を小さくし、制作に 6 年もかからないことを望んでいます。

現時点では、Spetmber 6 のリリースが予定されている PlayStation 5 バージョンの出荷に引き続き焦点が当てられています。