Baldur's Gate 3 ストリーマーの非常に名誉あるオナー モードの実行は「完璧な」悲劇的な敗北で終了

あなたの当事者が経験した恥ずかしい死や痛ましい死について気分が悪い場合は、バルダーズゲート 3、名誉モードのプレイスルーをできるだけ名誉ある形で完了しようとする一人の貧しいストリーマーの試みがどのように終わったかを確認する価値は十分にあります。気になる方のために言っておきますが、その答えは悲劇的です。

初心者のために説明すると、昨年末にゲームに追加された BG3 のオナー モードは、トースターのパンのスロットに鼻を突っ込むような難易度では満足できない人に、ハードコアな挑戦を提供するように設計されています。そしてそれをオンにします。パーマデスとか、他にも悪い雰囲気のものがたくさんあるし、そして -最近まで- の脅威永久に行き詰まってしまうハンマーを家に忘れた場合。

しかし、ストリーマー WolfheartFPS の場合、一部のプレイヤーにとってはそれだけでは十分ではありません (ありがとう、ゲームレーダー) いくつかの追加ルールを追加し、名誉モードの実行をさらに名誉あるものに変えることにしました。当然のことながら、彼らの報酬はネザーブレインとの戦い中の悲劇的な死であり、バルダーズ ゲート 3 の監督であるスウェン ヴィンケは誇らしげな父親のように「完璧だった」と宣言させました。

ストリーマーが説明しているように、このビデオ、彼らが試みていた名誉モードの実行は、彼らが定義する「実際の名誉」の原則に従うものでした。つまり、死亡時にゲームを終了したり、MOD の助けを借りたり、次のボスの能力や傾向をドウィーブのように調べたりするなどの卑劣なトリックは必要ありませんでした。また、ストリーマー特有のゲームプレイ補助であるチャットからヒントを得ることができません。

どうでしたか?まあ、ゲームの最初の 2 幕まではかなりうまくいきましたが、アンデッド ドラゴンのアンスールの恐怖のおかげで、第 3 幕では少し調子が悪くなりました。その後、彼らはネザーブレインと対戦しましたが、事態は非常に悪い方向に進みました。まず、ストリーマーは誤って速攻胞子手榴弾で脳を助けることができました。

そして、ボスを倒すには残り 19 HP が残っており、負傷を伴う致命的な打撃が並んでいたため、ストリーマーはシャドウハートを短い散歩に送り、それが致命的なターンスイッチにつながりました。ブーム。ゲームオーバー。

WolfheartFPS がビデオの最後で概説しているように、この物語の教訓は基本的に、特に終盤に近づいている場合は、速攻の胞子雲と、スピードの薬を飲む時間があまり残っていないキャラクターを混ぜないことです。ボス戦のタイマー。知れば知るほど。

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