バスティオンには元々協力プレイがあったが、発売前に核攻撃された

バスティオンには元々協力プレイがあったが、発売前に核攻撃された

Bastionの開発元であるSupergiant Gamesは、ゲームの発売前に協力プレイをテストしていたが、11時間目で協力プレイを中止することを決定したことを明らかにした。

と話すRPS, クリエイティブディレクターのグレッグ・カサヴィンは、「実際にバスティオンで協力プレイのプロトタイプを作成しましたが、(どうしても合わなかったため)カットしました」と述べています。

「伝統的に、アクション RPG をプレイするのにおそらく 1 ~ 3 人で協力プレイするのが最も楽しい方法だということに私たちは同意します。しかし、それは私たちの物語の目標とはかなり矛盾していることがわかりました。ゲーム内で 3 人で走り回っていたとき、バスティオン、彼らはふざけ始めてナレーションをめちゃくちゃにし始めました。」

逆にチームの次の試合トランジスタマルチプレイヤー要素は含まれますが、カサヴィンは、物語の観点から達成しようとしていたことの邪魔にはならないと説明し、「ストーリーに関して個人的な経験をすることはできますが、自分がより大きな世界に属していることを常に知っています。世界]。

「たとえば、プレイヤーは、他のプレイヤーが移動した軌跡の痕跡を確認できることがあります。この世界が私たちにとって興味深いのは、この世界がそのような興味深いことに適していることです。」

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