バットマン: アーカム シティ リマスターはフレームレートを解放したが、PS4 がトップに立つ

アーカム シティ リマスターが PS4 と Xbox One の両方でどのようにプレイされるかをご覧ください。

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バットマン:リターン・トゥ・アーカム先週リリースされてから、アーカム・アサイラムとアーカム・シティの両方のリマスタリングにどれだけの労力が費やされたかがわかり始めています。

の代わりにオリジナルとのグラフィック品質の比較デジタルファウンドリ代わりに、アーカム シティの PS4 および Xbox One バージョンを取り上げ、特に各バージョンが実行されるフレーム レートを詳しく説明します。

分析の結果、PS4 と Xbox One は両方とも動的解像度を利用しているが、垂直軸は 1080p に保たれていることが明らかになりました。シーンによっては、ゲームの解像度が PS4 では 1600x1080、Xbox One では 1024x1080 まで低下します。

フレームレートに関しては、シーンごと、およびバージョンごとに大きく異なります。どちらのバージョンにもフレーム レートの上限はありませんが、PS4 は全体的に高いフレーム レートを実現します。

ビデオでわかるように、フレーム レートは場合によっては 20 fps にまで低下し、場合によっては 60 fps に達することもあります。これは PS4 の場合で、アクションは通常 30 ~ 35 fps 程度で推移します。 Xbox One では、フレーム レートは一般に低くなりますが、場合によってはコンソールが PS4 の出力と一致することがあります。

これなどをビデオでご覧いただけます。