激しく、残忍で個人的な Arkham VR は、あなたをもっともっと求めさせてくれるでしょう。
「PS VR のビジュアルは遠くから見るとあまり良くありませんが、Rocksteady はそれを知っているようです。そのため、その悪役は悪臭を放つ息を嗅ぐのを期待するほど目の前にあります。」
バットマン: アーカム VRのメインストーリーモード1時間くらいしか続かない, しかし、その 60 分には、ほとんどの大作ゲームがキャンペーン全体で管理できる以上の内容が詰め込まれています。
犯罪横丁からバットケイブまで、Rocksteady は豊富な参考文献と詳細を使用して、作成した世界を再び贅沢にしています。あまり動き回ることはありませんが、バットマン: アーカム VR、しかし、信じられないほどのスケール感があり、警察本部の屋上からのめまいを引き起こす眺めでも、閉所恐怖症の裏通りから見上げても、これまでにないようなゴッサムを見ることができます。これは、VR の長所を活かして、ゴシックで湯気が立つ街の中であなたを小さくしてしまう Rocksteady です。
主要な悪役やその他の象徴的なキャラクター、使用するガジェットやコンピューター、引くスイッチ、熟読するウェイン家の写真、そして明らかにする秘密があります。ロックステディは『世界最高の探偵』を隅々まで知っており、黒い頭巾をかぶる前から数十年の歴史をあなたに投げかけます。ストーリーは 1 時間しかかからないかもしれませんが、戻ってくるには十分な理由があります。それは、おなじみの敵が最後に現れて、たくさんの課題を抱えているからだけではありません。これを 1 時間のエンターテイメントとして無視すると、自分自身に不利益をもたらすことになります。
賢明にも、Arkham VR は探偵の仕事とシンプルなインタラクションによるストーリーに重点を置いています。バットラングを投げることもできますが、実際に戦闘で使用されるのは 1 回だけです (これは、仮想現実の制限を回避する方法であると同時に、60 年代のバットマンを参考にしていると確信しています)。スキャナーを使用して検死を支援し、指紋を見つけ、その他の隠された手がかりを明らかにします。死んだ肉の紫色のあざに至るまで、これほど詳細に表現された世界と対話するのは楽しいことです。
Arkham VR は観察をテーマにしており、方法や結果が単純に見えても、そのパズルは独創的です。残忍な戦いを見て、巻き戻して検証し、凄惨な死体をスキャンし、敵に深刻な苦痛を与えることを間近で体験できます。 PS VR のビジュアルは遠距離に適していませんが、Rocksteady はそれを知っているようで、その悪役は悪臭を放つ息を嗅ぐのが予想されるほど目の前にあります。そうでないと、雰囲気のあるフォーリー効果音と影からの挑発が鳴り響き、後ろに垂れ下がってしまいます。それは決して強烈な経験ではありません。
「Arkham VR はプレイヤーの胸ぐらを掴み、まるでいじめっ子のようにセットプレーからセットプレーへと押し込みます。暴力は顔から数センチ離れているためより残忍で、耳元でささやかれる声はより意地悪です。」
仮想現実を最大限に活用するのは、仮想現実があなたを近づけ、そこに留めておくことのようです。 Arkham VR はプレイヤーの胸ぐらを掴み、まるでいじめっ子のように、セットプレーからセットプレーへと押し込みます。顔から数インチ近い距離にあるため、その暴力はより残忍であり、耳元でささやかれるときの声はより意地悪です。最終的に、Arkham VR は、これまでほんの一握りの通常のゲームしか試みたことのない方法で、正直にプレイヤーの方向感覚を失い、不安にさせる心理的トリックで頭を混乱させるのに十分な勇気を持っています。
私は Arkham VR が登場するまでは大の VR 皮肉屋でしたが、このようなゲームのおかげで、VR とは何か、そしてなり得るものについての私の認識がゆっくりと変わりつつあります。 Batman: Arkham VR は、私が経験したゲームにおける仮想現実の最良の利用法の 1 つです。このフォーマットの長所を非常にうまく活かしています。バットスーツを着ているかもしれませんが、これはホラー ゲームであり、スーパーヒーロー ゲームではありません。それはあなたの頭の中に入り込み、混乱し、あなたをゴッサムの周りに放り投げ、あなたが快適であるかもしれないよりもアーカム・アサイラムに少しだけ近づくことになります。
『バットマン: アーカム VR』は 10 月 13 日にリリースされます。