次のバトルフィールドにはまだ機関銃があります、心配しないでください。
バトルフィールド 1 はマスケット銃と塹壕戦だけではないと DICE は語る
バトルフィールド 1第一次世界大戦に戻りますが、それはさまざまな武器、乗り物、ゲームプレイに衰退があることを意味するものではありません。
「第一次世界大戦は単なるマスケット銃か何かだったという誤解がよくあります」とリードデザイナーのダニー・バーリン氏は語った。ゲームスポット。
「しかし、そうではありませんでした。ボルトアクションライフル、自動ライフル、半自動ライフルなどの新しい武器の時代でした。私たちが得た自由は膨大です。」
「軽戦車、重戦車、装甲トラックを人々が目にしたのはこれが初めてでした」とDICEのデザインディレクター、ラース・グスタフソン氏は付け加えた。
「塹壕から顔を上げると、戦車が自分の上を転がろうとしているのが見えたら、そこから出るべきです。空には、部隊のために道を空けるために爆撃機がいます。爆撃機に乗っているなら、飛行機の中で複数の人と空中戦をしたり、後部座席の誰かが後ろの人を撃ったり、そしてもちろん戦艦が海岸線全体を破壊することもできます。
グスタフソン氏は、DICEの研究により、研究チームは第一次世界大戦が「全面戦争の夜明け」であり、探索すべきさまざまな前線が山積していることを認識することができたと述べた。
「これは世界規模の紛争だった。中国からヨーロッパ、そして世界中に広がった。塹壕戦はそのほんの一部に過ぎなかった。砂漠での戦い、イタリアの山中での戦いなど、本当にたくさんのことがあった」少なくとも私はそのことを聞いたことがなかった」と彼は言った。
「私はいつも、石油をめぐる戦いは第二次世界大戦の後半に始まったと思っていましたが、この時代に始まったのです。そこで、私たちはあなたが描いている絵から出発しましたが、第一次世界大戦には塹壕戦だけではないことがたくさんあることに気づきました。新しい技術の発明、新しい武器の必要性、軽機関銃の作成がありました。
「第一次世界大戦中に世界は変わりました。第一次世界大戦のために存在しなくなった 4 つの大帝国がありました。その中には、トレンチ コートやジッパー、ティーバッグなど、考えられないようなものも含め、多くの偉大な発明が生まれました。」
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「バトルフィールド 1」は 10 月に発売PC、PS4、Xbox One用。