バトルフィールド 1 は 10 月にコンソールでのデジタル売上を独占、タイタンフォール 2 の初月収益はオリジナルの 30% 未満

一年で最も忙しい月のデジタル収益データが入っています。

SuperData がリリースしました収益統計10月に向けて。このレポートは、PC、コンソール、モバイルで得られたデジタル収益を対象としています。全体として、市場全体は 67 億ドルをもたらし、前年比 14% 増加しました。

内訳は、コンソールが 6 億 2,800 万ドル (前年比 27% 増)、PC が 5 億 9,200 万ドルで、前年比最大の伸びは 78% でした。シヴィライゼーション 6予想通りそれに関与していた。

当然のことながら、バトルフィールド 1は 10 月に最も興行収入を上げたコンソール ゲームであり、PC では第 7 位のタイトルでした。新作リリースでベストセラーの地位を獲得したことで、コンソールだけで 7,000 万ドル、すべてのプラットフォームで 1 億 1,000 万ドルの収益をもたらしました。以前のEA同様に印象的な数字を報告した

残念ながら、タイタンフォール 2のデジタル パフォーマンスは、それほど優れたものではありませんでしたそれは小売店で。続編は、すべてのプラットフォーム全体でデジタル収益をわずか 1,800 万ドルしかもたらしませんでした。これは、以前に比べてほぼ 4 分の 3 (28%) 減少しています。タイタンフォールより多くのプラットフォームでリリースされたにもかかわらず、1 の最初の月の収益。

SuperData はレポートの別の箇所で、この効果は次のように述べています。レギオンに与えたワールド オブ ウォークラフトの収益は減少し始めており、有料プレイ部門全体の収益が前年比で 12% 減少している。一方、基本プレイ無料ゲームは前年比 4% の成長を示し、収益は合計 15 億ドルに達しました。