EA Studios boss also had doubts about Battlefield 1 and trench warfare

第一次世界大戦は単なる塹壕戦ではありませんでした。もうこの話から進んでもいいですか?

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EAスタジオのボスも『バトルフィールド 1』と塹壕戦に疑問を抱いていた

バトルフィールド 1と発表されました塹壕戦だけではない要素が満載のトレーラーしかし、どういうわけか、塹壕戦についてのゲームを作るのは間違いであるという話を今でもたくさん聞いています。

DSICEは記録に残る何度もについて話しています設定がもたらすあらゆる興味深いもの、しかし、それは本当に粘着的なアイデアです。非常に固執したため、DICEの創設者からEAスタジオのチーフになったパトリック・セーデルランドも同様の考えを持っており、実際にDICEの当初の提案を拒否しました。

「チームが第一次世界大戦のアイデアを私に提示したとき、私はそれを絶対に拒否した」と彼は最近の説明会で投資家に語った、と報じた。ゲームスポット

「第一次世界大戦は塹壕戦だ、と言いましたが、プレイして楽しいはずはありません。」

この幹部はその後、明らかにDICEの見解に戻り、この設定が正しい選択であると投資家に保証した。

「業界の他のパートナーの取り組みを見てみると、彼らはSFの世界に進出しています。当社は現代の軍事分野で多くの成功を収めてきました。しかし、変化の必要があると感じました。」彼は言い​​ました。

「バトルフィールド 1」は 10 月に発売PC、PS4、Xbox One用。