「バトルフィールド 2042 ホバークラフトの黙示録」はいつか終わります。
残念ながら全世界で発売された後、バトルフィールド 2042, DICEは、いくつかの迷惑なバグと深刻なバランスの問題に対する多くの修正に取り組んでいることを明らかにしました。
ゲームが公開された今では、多くの問題が発生していますアーリーアダプターが呼びかけた1 週間前を経験したプレイヤーはさらに多くなりました。これにより、よりひどいバグのいくつかが表面化しました。それも理由の一部ですBattlefield 2042 は現在、Steam で最も評価の低いゲームの 1 つです。
DICEはやったけどすでにDay Oneパッチをリリースしています、ゲームのコアゲームモードの主要なバグには実際に触れずに、主にハザードゾーンの修正が含まれていました。それはさておき、開発者はプレーヤーが近い将来に期待できる修正のいくつかを明らかにしました。
で一連のツイート, DICEは、死亡したプレイヤーが壁やオブジェクトの近くにいる場合など、蘇生が機能しないことがある問題が修正されていることを確認しました。蘇生に関しては、プレイヤーが単純にリスポーンに失敗し、試合を終了する必要があるバグも修正されています。実際、サーバー側の更新により、その可能性はすでに低くなっているはずですが、より恒久的な修正がクライアントのパッチで提供される予定です。
ツイートで明らかになった大きな事実の1つは、DICEが車両のバランスを調査していることだ。開発者がその体力、装甲を削減し、武器を弱体化することを計画しているため、LCAAホバークラフトの脅威は終わるでしょう。 MD540 ナイトバードヘリコプターも同様に武器をナーフされています。
プレイヤーが遭遇するもう 1 つの問題は、ロードアウトが単に表示されないという問題です。 DICEは、これはサーバー関連の問題であり、修正はすでに開発されており、現在テスト中であると述べた。
ポータル上のバッド カンパニー 2 マップの UAV-1 は、それ自体でいくつかの問題を引き起こしています。 DICE はバランスを再調整する間、それを完全に無効にすることになりました。 UAV-1 はゲームの次のアップデートで戻ってきます。
DICEは以前、年末までに2つのパッチを公開する予定であり、後者はより大幅な修正をもたらすと述べた。
自分でゲームを始めたばかりの場合は、実際に役立つ「バトルフィールド 2042」のヒントあなたが気づいていないかもしれないいくつかの要素を強調表示します。