Battlefield 2042 has Crysis-style on-the-fly weapon modding

プラスメニューはほんの一面にすぎませんバトルフィールド 2042の明確な野心。

時には、最も静かな騒音が最も興味深いこともあります。バトルフィールド 2042の Plus System はまさにその説明に当てはまります。

プラス メニューはすべてのプレイヤーの画面の右側にあり、ほぼすべての人がプレイするときに頼りにします。 Plus System は本質的に Crysis の動的で移動中の武器変更メカニズムであり、常にそのシリーズで最もよく知られている側面の 1 つです。

Crytek のシューティング ゲームと同様に、Battlefield 2042 ではプレイヤーがフィールドで特定の武器の構成を変更できます。プラス メニュー (形状にちなんで名付けられました) を表示すると、武器の照準器、バレル、アンダー バレル アタッチメント、および弾薬の種類を変更できます。

プレイヤーが地上での中距離の銃撃戦から、高層ビルの屋上での接近戦に移行する例を見ました。エレベーターに乗っている間、プレイヤーは短い銃身、より速い発射速度のための異なる弾薬の種類、およびレッドドットスコープに切り替えることができました。

DICEによると、その目的は、プレイヤーが死んだり、別の武器カスタマイズメニューに移動したり、リスポーンしたりすることなく、一時物陰に身を潜めるだけでこの種の変更を加えられるようにすることだという。

これが瞬間瞬間でどれほど役立つかはまだわかりませんが、その可能性は間違いなく巨大です。また、プラス メニューに表示されるアタッチメントのセットをプレイヤーが事前に選択できるかどうかも知りたいと思っています。武器には、プラス メニューに表示されるいくつかのアタッチメントよりもはるかに多くのアタッチメントがあると思うからです。

「バトルフィールド 2042」について学んだその他の内容の要約については、以下の残りの記事を読んでください。

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